Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Подлодки

[KVR] HURRICANE

Положительные голоса95%20 голосов игроков
Подписчики715715 в Steam Workshop
Размер файла354,05 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора25 мая 2026 г.Дата обновления материала
[KVR] HURRICANE

Изображение 1 из 9. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«[KVR] HURRICANE» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

The Hurricane-class is a large assault ship equipped with a composite turret, its hull reportedly drawing inspiration from the Typhon-class design. Its broad, heavy hull accommodates any equipment, while its multi-layered structure provides excellent structural resilience and ample space for custom modifications. The large composite turret excels at clearing minor threats and engaging colossal foes from multiple angles.

While the Hurricane-class is robust and durable, this design compromises its maneuverability. Its significantly larger size compared to the Typhon-class necessitated the installation of a massive power plant beneath the stern to maintain propulsion without exceeding length restrictions—a key vulnerability of the class.


█ This vessel is a T3 Attack Submarine


█ GENERAL:

| Hull Volume | 60×16m (55×13m) | | --- | --- | | Number of Modules: | 1331+166 | | Number of Structures | 1072 | | Speed | Horizontal ⇆ 27km/h Vertical ⇅ 15km/h | | Price | 35,000 Marks | | Recommended Player Count | 3–6 |


Weaponry:

** ◈ Double Coilguns ×4** The vessel's standard firepower configuration.

** ◈ Railgun ×4 ** Primary damage output against large monsters.


Function Panel:

** ◈ Navigation Terminal** 1. Discharge Coil: Manually trigger electromagnetic coil 2. Turret Lights: Toggle turret lighting on/off 3. Temporary Overload: Briefly overload engines and pumps to grant temporary maneuverability


Composite Turret:

Formed by merging two large turrets, mode switching is controlled via the switch beside the periscope

Note: When electromagnetic gun ammunition is depleted, AI may not utilize the railgun even if it still has ammunition available


Corridors/Space:

Small junction boxes are installed in the two corridors at the bow and stern, allowing for the installation of workbenches and shelves from other modules.


Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения