Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ПредметыМонстрыЗаданияБольшие модыОкружение

Barotraumatic & Перерождение мира - патч совместимости

Положительные голоса93%15 голосов игроков
Подписчики704704 в Steam Workshop
Размер файла27,1 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора1 мая 2026 г.Дата обновления материала
Barotraumatic & Перерождение мира - патч совместимости

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Barotraumatic & Перерождение мира - патч совместимости» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Данный патч-мод создан по просьбе множества подписчиков мода "Перерождение мира", которые спрашивали про "barotraumatic".

И собственно моды.

barotraumatic: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2518816103 перерождение мира: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261757209

Что делает этот мод-патч (с существами/миссиями баротравматика)

  • чинит АИ очень многим существам (30+), и теперь они умеют атаковать подлодки, а также не дергаются около игрока без атаки, и не атакуют себе подобных.

  • данный патч-мод добавляет новые миссии, которые используют существ с обоих модов, а также добавляет случайные события в старые миссии и в новые.

  • многие существа с обоих модов - получили новые абилки и способности.

  • этот патч со старта писался чтобы был совместим с моим другим патчем для enchanced armaments (смотри как устанавливать - ниже). Вместе, миссий и вещей будет еще больше.

  • этот мод добавляет уникальные иконки миссиям на новых существ (чего нету на большинстве миссий в травматике).

  • Спавнер существ в игре остался - ванильный. А монстры "перерождения мира" и "баротравматика" будут появляться как разновидности врагов, в зависимости от сложности биома.

Чем отличается ванильный спавнер от спавнера баротрауматик:

А). спавнер баротрауматик спавнит всех существ сразу. И пока подлодка доплывет - они могут порасплываться по углам карты или задиспавниться. Ванильный спавнер спавнит всегда существ как встречи - только вблизи или на средней дистанции от подлодки или игрока (встретите всех).

Важно: мод "перерождение мира" + эти патчи совместимости, также добавляют дополнительные встречи в игру (которые зависят от пройденной дистанции и от прошедшего времени в игре). 1й биом: 0, 2й биом: + 2-6 встреч, 3й биом: +4-9, 4: + 6-12, 5й: + 8-15.

Так что, учитывая бонусы которые расписаны выше, ванильный спавнер - начнет обгонять спавнер баротрауматика, начиная с 3 биома (и чем дальше - тем сильнее).

Б). в первом биоме разнообразия будет однозначно больше от спавнера баротрауматик (так как ванильный спавнер в первом биоме делает обучение). Но начиная со средины второго биома, ванильный спавнер по разнообразию догоняет, в 3м биоме - обгоняет, и в 4/5 биомах - полностью доминирует по разнообразию.

  • чинит ошибки на заброшенных аванпостах баротравматика (там был код с версии игры 1.0, и 50% команд устарели и не работают).

  • Пофикшены и другие ошибки, к примеру speciesgroup: такой команды игра не распознает. Или неработающие способности монстра crawlie, подобные вещи - теперь работают и написаны правильно.

  • также добавляет русскую локализацию на всех существ, без отдельного мода переводчика.

Что будет работать с этим патчем:

100% функционала с перерождение мира, 60% функционала с barotraumatic, а также около 15 новых миссий, и новые существа/способности, которых нету в обоих основных модах.

Что не перенес этот патч (и не будет работать):

Существ с barotraumatic у которых поломана анимация (плавают без движения плавников, или спиной вперед, или рассыпаются на квадратики/текстуры), а также существ, которые очень сильно не вяжутся с лором баротраумы (розовые черепашки, белоснежные дельфины, лопающиеся ежики, сильно-яркие кристальные крабы, существа похожие на однотонную веревку/сосиску).

Установка:

Патч адаптации - должен быть сверху, в списку активных модов. Перерождение мира - ниже баротравматик - должен быть отключен (все работающие без глюков существа - перенесены в патч, и оригинальный мод не нужен).

Порядок загрузки, если используем Improved Husks & Перерождение мира - адаптация

(в каком порядке сверху-вниз должны быть активные моды, чтобы всё работало)

Improved Husks & Перерождение мира - адаптация Патч адаптации barotraumatic Патч совместимости с enhanced armaments Перерождение мира Improved Husks

Порядок загрузки, если используем enhanced armaments:

(в каком порядке сверху-вниз должны быть активные моды, чтобы всё работало)

Improved Husks & Перерождение мира - адаптация Патч адаптации barotraumatic Патч совместимости с enhanced armaments Перерождение мира Improved Husks Любой русификатор enhanced armaments Enhanced Armaments Fuel for the Fire Expansion Enhanced Armaments

P.S.: если мы используем мод "All Jobs See Reports" - то он должен быть в самом верху. Полезный мод, чтобы метки капитана (что где пробито/сломано) видел ввесь экипаж.

P.S.S.: если вы используете еще другие моды, то лучше опускайте их в самый низ списка активных модов (чтобы уменьшить шансы что они перезапишут и сломают все моды с этого списка). Или лучше спросить про совместимость.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения