Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

NG Linking Pin

Положительные голоса91%11 голосов игроков
Подписчики375375 в Steam Workshop
Размер файла54,25 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора8 июл. 2026 г.Дата обновления материала
NG Linking Pin

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«NG Linking Pin» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Wire any storage container to a fabricator or deconstructor and its contents count as ingredients — craft straight from your cabinets without hauling everything into the machine. ⚠ Requires LuaCsForBarotrauma with C#/Cs scripting enabled. A standalone, rebuilt replacement for the classic "Linking Pin Lua" mod — same idea, fewer rough edges.


What it does

Every storage container (cabinets, lockers, shelves — including modded and decorative ones) gets a wireable Link Items pin in its connection panel. Wire that pin to a fabricator, medical fabricator or deconstructor and:

  • the container's inventory shows up side-by-side when you open the machine;

  • its items are used directly as crafting/deconstruction ingredients — no manual transferring.

How to use

  • Equip a screwdriver, open the connection panel on the container and on the machine (interact key).

  • Run a wire from the container's Link Items pin to the machine's Link Items pin.

  • That's it — open the machine and craft from the linked storage.

Links also work when placed in the sub editor (linked pairs are auto-wired in-game).

Share Containers (bonus pin)

Fabricators and deconstructors get a second Share Containers pin. Wire two machines together through it and they share one pool of containers — so several fabricators can craft from the same storage with a single wire each, instead of wiring every cabinet to every machine.


Improvements over the original

  • Works on plain vanilla cabinets whose connection panel was empty/unusable before — the pin is injected at the prefab level, so every instance, clone and level transition is covered.

  • No accidental linking — only real containers and fabricators get the pin; turrets, loaders, vents, periscopes are left alone.

  • Security-aware — containers locked behind an ID/keycard (e.g. secure cabinets) are excluded and can't be wired.

  • Multi-container — a fabricator opens all linked containers, not just the first one.

Multiplayer

Fully MP-safe — load it identically on the host and all clients. Links are synced, and the pins live in the shared prefab so wiring matches across everyone.


Diagnostics: console commands nglinkpin_list (containers prepared for wiring) and nglinkpin_share (share-pin report). English & Russian localization included.


Original Mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696973977

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения