Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Hull Deformation - Client Side

Положительные голоса96%97 голосов игроков
Подписчики3,4 тыс.3 366 в Steam Workshop
Размер файла1,52 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора29 авг. 2026 г.Дата обновления материала
Hull Deformation - Client Side

Изображение 1 из 3. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Hull Deformation - Client Side» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

The client-side version of Hull Deformation, transforming the submarine’s static walls into a visually deformable hull.

Damage no longer looks like a simple reduction of section durability — the metal bends in the direction of the impact, creating a much more noticeable and physically believable hull reaction.

Main Features

  • Directional deformation — the hull bends depending on the side and direction of the impact.

  • Configurable segmentation — the number of deformation segments can be adjusted for smoother wall bending or improved performance.

  • Creature collisions visually deform submarine walls.

  • Explosions bend metal away from the epicenter, both inside and outside the submarine.

  • Bullets and hitscan weapons deform the hull in the direction of projectile travel.

  • Plasma cutters gradually bend metal along the cutting line.

  • Background walls deform together with the hull, but with reduced intensity.

  • Visual wall detachment — when a wall is completely destroyed, its dark inner layer breaks off and falls as physical debris. This feature can be disabled separately in the settings.

  • Smooth restoration — repairing a wall gradually returns it to its original shape.

  • Client-side installation only — the server and other players do not need to install the mod.

Client-Side Version Limitations

  • Deformation is visible only to the player who has installed the mod.

  • Wall shapes are not synchronized with other players.

  • The physical collision of the main walls remains unchanged and uses the standard collision shape.

  • Visual wall detachment and debris physics are not synchronized with other players without the Server Side version.

  • After connecting or when a wall appears, its shape may differ from the state shown on other clients.

Settings

The mod can be configured in:

Settings → Mod Gameplay Settings → Directional Hull Deformation

Available settings:

  • Deformation strength — adjustable from 10 to 200%.

  • Deformation segmentation — changes the number of visual wall segments.

  • Visual wall detachment — enables or disables the dark inner layer breaking away from fully destroyed walls.

All settings apply only to your client.

Server-Side Version

Need the full version with server synchronization and physical collision for deformed walls?

Hull Deformation — Server Side

Localization

The mod settings are translated into 14 languages:

English, Русский, Deutsch, Français, Polski, Português Brasileiro, Español, Español Latinoamericano, Suomi, Türkçe, 日本語, 한국어, 简体中文 and 繁體中文.

Requirements

  • LuaCs for Barotrauma with client-side C# scripting support.

  • Only you need to install the mod.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения