Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

NT Gene Adaptation

Положительные голоса100%15 голосов игроков
Подписчики684684 в Steam Workshop
Размер файла33,88 КБЗагрузка через Steam
Обновление автора17 сент. 2026 г.Дата обновления материала
NT Gene Adaptation

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«NT Gene Adaptation» — материал мастерской Barotrauma. Моды, подлодки, предметы и новые задания для экипажа. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Vanilla genetic materials were never designed for Neurotrauma. Their bonuses mostly ignore NT’s organ damage, infections, fractures, shock, and neurotrauma - so genes feel weak or pointless once NT is running.

This mod adapts selected vanilla genes to Neurotrauma. Effects scale with gene purity (affliction strength, capped at 100). Soft compatibility with NT Cybernetics and common organ grafts: cyber/grafted organs and limbs are left alone.

Requirements:

Lua For Barotrauma Neurotrauma (guns fork) Load order: above Neurotrauma.

Gene adaptations:

  • Tiger Thresher At full purity, organic lungs become independent of normal NT lung failure: lung damage stops progressing past a freeze point, full destruction removes the lungs without forcing respiratory arrest, and oxygen no longer depends on intact lungs the usual way. Cyber or another lungs are skipped.

  • Moloch Reduces chance of fractures and dislocations (up to ~50% at full purity), stacking softly with other NTC multipliers.

  • Hammerhead Matriarch Passive healing of organ damage, bone damage, neurotrauma, and gangrene. Heal rate scales with purity. Small chance to break cardiac arrest / heavy fibrillation on organic hearts. Does not heal removed, cyber, or grafted organs.

  • Husk Slows sepsis growth, reduces infected cavity / infected wound progression, and softens immunity loss from infections. Stronger with higher purity. Organic limbs only for wound infection.

  • Mudraptor Traumatic shock decays faster, and neurotrauma gain is reduced (up to ~25% at full purity).

Discord: https://discord.gg/hFTmKwvRWx

Telegram: https://t.me/wanderly_studio

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Включите материал в меню модификаций или контента игры, если это требуется. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения