Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ОдиночныеСюжетныеСвоя графика

Amphiuma Means

Положительные голоса97%3 998 голосов игроков
Подписчики3 тыс.2 957 в Steam Workshop
Размер файла27,42 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 сент. 2025 г.Дата обновления материала
Amphiuma Means

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Amphiuma Means» — материал мастерской Portal 2. Испытательные камеры для одиночного прохождения и кооператива. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Amphiuma means, the two-toed amphiuma, is a salamander belonging to family Amphiumidae. It is the longest of the three amphiuma species, reaching an upwards of almost 1.2 meters of length.


The sequel to Amphiuma Tridactylum, originally this was going to feature three base-game puzzles remade around Schrödinger's cubes as well: sp_a2_laser_stairs, room 2 of mp_coop_laser_1 and mp_coop_tripleaxis. I wasn't satisfied with the first two however, and I was running into a heavy disparity between them and Triple Axis both visual and puzzle-wise, which eventually led to the decision to scrap them being made, leaving only the third puzzle, a remake of Triple Axis.

For this map, I wanted to do something similiar to the post-Wheatley setting seen in Proteus Anguinus, but with more destruction. Slight art therapy inspiration also ended up sneaking in along the way, which is fitting I suppose since the original Triple Axis is set in that style. I also made more tweaks to my E3-inspired assets, with the most notable being decreasing reflection intensity on metal tiles.


Custom assets and tools used: Door frame instance by Konclan Schrödinger cube assets originally from Portal: Revolution Beta-styled catwalks by Fiffle__Sniffle

HammerAddons by TeamSpen210 Hammer++ by ficool2

Most custom assets were taken from the Portal Mapping and Modding and (https://discord.gg/tQsn4Pm) Discord servers. Additional assets were taken from the BEEMod. Uploaded to the workshop using (https://github.com/Trico-Everfire/p2-publishing-tool).

If I forgot to credit anyone, please let me know!!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Запустите Portal 2 и откройте испытательные камеры сообщества. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения