Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ОдиночныеСюжетныеСвоя графика

Ambystoma Maculatum

Положительные голоса98%3 991 голосов игроков
Подписчики4,1 тыс.4 130 в Steam Workshop
Размер файла47,75 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора7 мар. 2026 г.Дата обновления материала
Ambystoma Maculatum

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Ambystoma Maculatum» — материал мастерской Portal 2. Испытательные камеры для одиночного прохождения и кооператива. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This map is named after the spotted salamander, a species under family Ambystomatidae. Its eggs form a symbiotic relationship with the algae Chlorrococcum amblystomatis, which provides them with additional oxygen and nutrition, making this salamander the only known photosynthetic vertebrate. It often sports a facial expression of mild anger.


A 2-chamber map initially made in one day, then expanded on over the course of a week, based off and featuring mechanics from the Blue Portals mod. For anyone who hasn't played the mod, the puzzle elements used here are explained below:

  • Cube catcher (upside-down box dropper): Sends an output and closes itself when a cube is placed inside. It can start closed and require an input to open, and if it is opened while a box is inside, said box will be launched out.
  • Portalable light: A blue-purpleish beam of light that can travel through portals and activate light catchers, functioning basically like a proto-laser. Ice cubes melt on contact with this.
  • Ice cube: Melts on contact with portalable light.
  • Green magnet: Suspends objects mid-air.

Have fun!! :3

Music: "Simply Think" from Blue Portals


Custom assets and tools used: Portal: Every Last Crumb assets by Allison Ghost (Valla-Chan) Expanded hazard textures by Lily_Borb and Tinnedfoil906 Door frame instance by Konclan

HammerAddons by TeamSpen210 Hammer++ by ficool2

Most custom assets were taken from the Portal Mapping and Modding and (https://discord.gg/tQsn4Pm) Discord servers. Additional assets were taken from the BEEMod. Uploaded to the workshop using (https://github.com/Trico-Everfire/p2-publishing-tool).

If I forgot to credit anyone, please let me know!!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Запустите Portal 2 и откройте испытательные камеры сообщества. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения