Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ОдиночныеСюжетныеСвоя графика

Ambystoma Dumerilii

Положительные голоса97%2 440 голосов игроков
Подписчики3,3 тыс.3 292 в Steam Workshop
Размер файла36,77 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора5 июл. 2026 г.Дата обновления материала
Ambystoma Dumerilii

Изображение 1 из 5. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Ambystoma Dumerilii» — материал мастерской Portal 2. Испытательные камеры для одиночного прохождения и кооператива. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Ambystoma dumerilii, also called the achoque, is a neotenic salamander native to Lake Pátzcuaro. It is closely related to the axolotl, and shares many similarities with it, sadly including its status as a critically endangered species. Several captive colonies exist currently, the largest of which counts ~300 achoques and is run by nuns, who previously used the salamanders to produce a dubious cough syroup.


A map based off Blue Portals, and featuring some of its puzzle elements. I took a lot of creative liberties with the style here, as a matter of fact this chamber was made just to experiment with detailing and geometry. In the spirit of experiments I also decided to give VRAD++ a try, but I don't know yet if I'll keep using it. The puzzle here is very simple and doesn't make heavy use of Blue Portals' mechanics, but at the same time I feel it might be just a little harder than my other BP maps. Though, I am not the best judge of difficulty ^_^;

Custom mechanics used in this map are explained below:

  • Water: Just water. You can swim in it, and you can't place (or fire) portals while in it.
  • Zapper: Electrifies a water volume, causing it to kill players and fizzle cubes on contact.

That'd be all from me, have fun ^-^

Music: "Metal Bliss" from Blue Portals

(By the way, this music track is really nice. I also used it in the first map of an as-of-yet unreleased mappack, maybe one day I'll finish working on it.)


Custom assets and tools used: Portal: Every Last Crumb assets by Allison Ghost (Valla-Chan) Expanded hazard textures by Lily_Borb and Tinnedfoil906 Door frame instance by Konclan Closed hazard stripes by StefanH

HammerAddons by TeamSpen210 Hammer++ and VRAD++ by ficool2

Most custom assets were taken from the Portal Mapping and Modding and (https://discord.gg/tQsn4Pm) Discord servers. Additional assets were taken from the BEEMod. Uploaded to the workshop using (https://github.com/Trico-Everfire/p2-publishing-tool).

If I forgot to credit anyone, please let me know!!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Запустите Portal 2 и откройте испытательные камеры сообщества. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения