Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ОдиночныеСюжетныеСвоя графика

Classic 2: Act Fast - An Original Portal map

Положительные голоса91%613 голосов игроков
Подписчики560560 в Steam Workshop
Размер файла18,48 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора9 мая 2015 г.Дата обновления материала
Classic 2: Act Fast - An Original Portal map

Изображение 1 из 4. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Classic 2: Act Fast - An Original Portal map» — материал мастерской Portal 2. Испытательные камеры для одиночного прохождения и кооператива. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This next classic chamber is really dangerous. About 99% of our test subjects in Aperture Laboratories died here by... well, you'll see.

== Frequently Asked Questions ==

Q) How did you make this? A) This map is this time, created with pure Hammer, with some help from other instances (collapsed). This map is published using p2map_publish.exe found on the exedir's bin.

Q) How did you get the indicator lights from the original? A) Thankfully I've purchased the Orange Box bundle, which came with the original Portal. We simply extract it to Portal 2, and packed it into this map.

Q) What is that energy ball thingy? A) That is the High Energy Pellet (HEP). Usually you don't get killed with this pellet (in Half-Life 2) however since you don't have the HEV suit, you can get instantly killed with this if you're not careful. If this information have not helped you, then too bad ;)

Q) How did you get that type of cube? A) That is actually the prop_physics entity with an original cube applied. We also added a trigger on a button that makes it so a cube presses on a button, thus substituting the Portal 2 cube with this one. If you apparently fizzle it, it sends a signal that the box dropper should dispense a new cube (via an env_entity_maker and point_template)

Q) Is this playable on the original Portal? A) No. The map we've created has a BSP version of 21. Portal maps have a BSP version of 20. Unfortunately, they're not backwards compatible with each other; for example you cannot play a Portal map in Portal 2, and vice versa.

Q) Detailed walls? wat? A) That's right; the metal walls aren't just a single brush; using a clipping tool, you can break them down to smaller brushes and detail it. We also added white lights behind them, according to our experience in the original Portal.

Q) I died! Do I have to do it again? A) Yes. But thankfully you don't need to walk over again because we've just added an autosave just before you entered the chamber.

No secret radios here currently.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Запустите Portal 2 и откройте испытательные камеры сообщества. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения