Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ОдиночныеСюжетныеСвоя графика

re:Escape From Aperture Pt. 4: Goodbye, Sir

Положительные голоса95%4 483 голосов игроков
Подписчики7 тыс.7 012 в Steam Workshop
Размер файла87,84 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора6 июл. 2015 г.Дата обновления материала
re:Escape From Aperture Pt. 4: Goodbye, Sir

Изображение 1 из 6. Материалы автора из Steam Workshop.

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«re:Escape From Aperture Pt. 4: Goodbye, Sir» — материал мастерской Portal 2. Испытательные камеры для одиночного прохождения и кооператива. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

With your last external hope on stopping the facility from exploding gone, your only choice is to head back to the Central AI Chamber and try to hook GLaDOS back in...

0==========0 This map series is a remake of my very first map series overall, Escape From Aperture. (Someone else made a series with an identical title, but they mainly used BEEMOD in the creation of it.) My goal for this was to remake the original experience as best I could in making the story make sense without the need for massive description stories and extremely contrived plot elements. (Some parts might seem a little bit contrived, still. I did my best to try and fix those moments, but...) Anywho, simple enough, your goal is to Escape from Aperture, as the title suggests. 0==========0

Most of these maps contain a fair few easter eggs, see if you can find them all! This map has 2 easter eggs.

0==== Q&A =====0 "How did you make this?"

  • I used the Portal 2 Authoring Tools, the tool in fact used by Valve to make the main campaigns of Portal 2. No, BEEMOD was not involved in any way, so if you were going to ask about that, don't.

"How did you get Wheatley/GLaDOS in there?"

  • In using the Portal 2 Authoring Tools, you have every asset of Portal 2 available for use. It's just the matter of figuring out how they work, first...

"That was a little anticlimactic..."

  • Again, re-writing the original story in a more understandable fashion, not that easy..

"Am I really free?"

  • Yes. Yes you are.

===== ALLOS Map Rating =====

4.5/5; compared to the remake, this is pretty great.

===== ALLOS Map Rating =====

This remake may not bee 100% perfected, but I hope you enjoy it anyways! If you happen to make a video of your playthrough, I'd like to see it. Link in the comments below, if you would.

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Запустите Portal 2 и откройте испытательные камеры сообщества. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения