Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ОдиночныеСюжетныеСвоя графика

The Artificial Dimension of Illusion (updated v2.1)

Положительные голоса90%917 голосов игроков
Подписчики2,1 тыс.2 132 в Steam Workshop
Размер файла7,37 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора16 мар. 2016 г.Дата обновления материала
The Artificial Dimension of Illusion (updated v2.1)

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«The Artificial Dimension of Illusion (updated v2.1)» — материал мастерской Portal 2. Испытательные камеры для одиночного прохождения и кооператива. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

This map has been fully inspired by a game Antichamber

The Artificial Dimension of Illusion is a legend of transdimensional engineering. The engineers were trying to design a shelter which interior could be placed in another dimension. So, they went up a little house that was much, much bigger inside and the interior was located in a four-dimensional, non-Euclidean space called "the Artificial Dimension of Illusion".

BACKSTORY: in 19th century, german physist and designer, Charles Carol Pabblingdonn had got an idea to build a shelter that could be bigger inside than outside. The problem was that physics doesn't allow these phenomena exist. But it wasn't an obstacle for Pabblingdonn! He managed to make kinda hole in space, a portal hung in the air and leading to an empty black dimension. There was nothing in this dimension, so he and his engineers designed the interior of the shelter and in 1812 they officially finished their work and Pabblingdonn called the new dimension "the Artificial Dimension of Illusion" or "the A.D.I.". This dimension was unusual, it was a four-dimensional, non-Euclidean space. It could change an appearance of any room at any time, almost all doors and passages were seamless, and some rooms were placed in the same position without touching themselves!

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Запустите Portal 2 и откройте испытательные камеры сообщества. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения