Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

ОдиночныеСюжетныеСвоя графика

Space Station: Episode 2

Положительные голоса84%1 019 голосов игроков
Подписчики2,6 тыс.2 624 в Steam Workshop
Размер файла44,87 МБЗагрузка через Steam
Обновление автора19 июл. 2012 г.Дата обновления материала
Space Station: Episode 2

Добавить в игру через Steam

  1. Перейдите в Steam

    Откроется страница именно этого материала.

    Открыть в Steam Workshop
  2. Нажмите «Подписаться»

    На странице Steam войдите в аккаунт, если потребуется.

    Подписаться

О материале

«Space Station: Episode 2» — материал мастерской Portal 2. Испытательные камеры для одиночного прохождения и кооператива. Данные Steam, описание автора и ссылка для установки через подписку. Совместимость редакцией не проверена.

Описание автора

Part 2 of my Space Station series (not sure how many i'll make) continuing exactly where the last one left off.

There's two 'hidden' pseudo-achievments on this map, and i'll give you some hints as to how to get them. hint1: The radio cant swim.. hint2: Turrets cant either, all 15 of them..

Revision 4: Ok, i've tweaked the 'turret office' lighting,its much brighter now, but i cant for the life of me figure out why the elevator door keeps going dark, I set a info_lighting target just in front of the doors and set the door's light source to it but to no avail, i'm beginning to belive the doors tie into the rest of the portal1 elevator prop which simply isnt there in this case. I've also tweaked a LOT of the other light sources, such as the ones outside, and added one in the final room in the hopes that it will 'correct' the overbright issue some people were having,let me know if it works as, i'm at a complete loss as to whats causing the overbright, there wasnt even any lights in that room at the time of the first report.. it was supposed to be lit from the outside (thus the destroyed roof).

And to anyone whos having issues getting out of the starting room, just remember the old saying "people who live in glass houses.." though in future i may rig the toilet to explode (since its the only button in the room) and fling little brown gibs everywhere ;)

To those asking about the next part, more info on that in the series group i created (link above under the map name).

Оригинал в Steam Workshop

Как установить и запустить

Откройте оригинальную страницу в Steam Workshop, проверьте версию игры, зависимости и порядок загрузки в описании автора. Нажмите «Подписаться» и дождитесь загрузки Steam. Запустите Portal 2 и откройте испытательные камеры сообщества. Совместимость и запуск редакцией не проверены.

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения