LongJump Training Hub [WIP]
О карте
«LongJump Training Hub [WIP]» — карта Counter-Strike 2 из Steam Workshop. Размер файла в Мастерской — 12,3 МБ. Теги автора: Custom. Для установки откройте оригинал в Steam и подпишитесь на карту. Совместимость с текущей версией игры редакцией не проверена.
Описание автора
LongJump Training Hub [WIP]
A dedicated Counter-Strike 2 movement training environment focusing on Long Jumps.
Key Features:
Built-in Checkpoint System: No server plugins required! Works natively out of the box.
Advanced Analyser: Real-time distance, sync, loss, and gain metrics for every jump.
Persistent Settings: Your best jumps and HUD preferences are saved to the cloud.
Chat Commands List
** Training Tools** strafetrain — oggles training mode (slows down time to 0.5x) to practice strafe patterns in slow motion. !fail — Toggle notifications for failed/short jumps. !mode — Toggle Vanilla/KZ physics cvars.
** HUD & Stats Display** !speed — Toggle the live Center Speedometer. !jumpstats or !hud — Toggle the main JumpStats HUD. !fail — Toggles filtering for short jumps. When OFF, jumps under 220 units are ignored. When ON, all jumps (including failures) are displayed. !sync — Toggle detailed Strafe Analysis (Gain/Loss per strafe). !consolelogs — Toggle printing advanced analytics to the console (~). !trail — Toggles the visual flight path (trail) of your jump.
** Checkpoint Management**
!cp — Saves your current position and view angles.
!tp — Teleports you back to your saved Checkpoint.
!clearcp — Resets your current saved position.
!hub — Instantly returns to the Lobby area.
!bind — Toggles binds the teleport function to a specific game action.
!autotp — Toggle Auto-TP: Teleports you back (or to !cp) on altitude drop.
Как установить и запустить
Откройте страницу карты в Steam Workshop и нажмите «Подписаться». Дождитесь окончания загрузки в Steam. Запустите Counter-Strike 2, откройте «Играть» и раздел карт Мастерской, затем выберите карту. Если карта не появилась, перезапустите игру после завершения загрузки. Доступность конкретной карты зависит от её совместимости с текущей версией CS2.