Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

1 / 1 · 100%

We Become What We Behold [Fan-Made Port]

реакцийОдна реакция на игру в этом браузере. Выберите другую, чтобы заменить, или выбранную — чтобы снять.

Казуальные · Инди

Последний замер онлайна5Нет свежих данных
Пик за доступную историю11С 8 сентября 2026 г.
Цена в SteamБесплатно95,7% положительных отзывов

История онлайна

Одновременно играют в Steam

Сравнить игры ↗
Выбрать даты

Последний онлайн: 5 игроков.

10 окт. 2026 г. — 16 окт. 2026 г.Время UTC · Как считаем

Оценки и отзывы

Отзывы игроков Steam95,7%

Крайне положительные

6 444 положительных289 отрицательных
Читать 6 733 отзывов в Steam ↗
Как понимать оценки

Steam — доля положительных отзывов среди всех 6 733 отзывов в нашей выборке. Metascore — отдельная оценка критиков, она не смешивается с отзывами игроков.

Нижняя граница 95%-го интервала Уилсона — 95,2 из 100. Этот дополнительный расчёт учитывает число отзывов: десять положительных оценок не приравниваются к тысячам. Он не является отдельным рейтингом игроков или критиков.

Пики и статистика по месяцам
Пик за доступную историю
11

Статистика по месяцам

октябрь 2026 г. · неполный—6—
сентябрь 2026 г. · неполный—11—

Об игре

a game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles

Показать ещёСвернуть описание
WE BECOME WHAT WE BEHOLD
"" game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles"

We Become What We Behold is a 5 minute game that looks at how social media magnifies small differences into gross monstrosities. It is a non-partisan game about politics, examining the horror of the viral nature of divisiveness and tribalism.

The player captures “news,” controlling what the circles and squares see on a screen and having sway over how they think and act.

warning: the following program contains scenes of snobbery, rudeness & mass murder. Viewer discretion is advised.

This games was created and originally published by Nicky Case (this is not an official port from him). You can find the original web version at this link:
Характеристики и возможности игры
Разработчик
Mismatch Studio, Nicky Case (Originally)
Издатель
Mismatch Studio
Дата выхода
9 июл. 2019 г.
Платформы
macOS, Windows
Русская локализация
Нет
Русская озвучка
Нет
Языки
английский
Режимы и возможности
  • Для одного игрока
  • Семейный доступ

Трейлер и скриншоты

Официальное видео Steam2 видео

Трейлеры · We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Открыть в Steam
1 / 5 · 100%

Системные требования

Windows

Минимальные

Минимальные:
  • ОС *: Windows 7 SP1
  • Процессор: 2 GHz Dual Core CPU
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GS, ATI Radeon HD 3470
  • Место на диске: 150 MB

Рекомендуемые

Рекомендованные:
  • ОС *: Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64), Windows 10
  • Процессор: 2.6 Ghz Dual Core CPU
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Место на диске: 200 MB
macOS

Минимальные

Минимальные:
  • ОС: MacOSX 10.10 or higher
  • Процессор: Intel Core i5 – 2.4 GHz
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Место на диске: 150 MB

Рекомендуемые

Рекомендованные:
  • ОС: MacOSX 10.10 or higher
  • Процессор: Intel Core i5 – 2.4 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Место на диске: 200 MB

Дополнения 0

Все в Steam ↗

В карточке Steam дополнения не указаны.

Последние новости

Все новости ↗
  1. No more controversy. WBWWB will soon be free and everybody is happy about it (including Nicky)

Онлайн и статистика We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Сколько людей играет в We Become What We Behold [Fan-Made Port]

В последнем сохранённом измерении в We Become What We Behold [Fan-Made Port] через Steam находились 5 игроков одновременно (16 октября 2026 года). Свежего измерения сейчас нет: сохранённое значение не следует считать текущим онлайном.

Покрытие периода измерениями — 11,6%.

Онлайн показывает число пользователей, которые одновременно находятся в игре через Steam. Он не равен числу владельцев, покупок, уникальных игроков за день или всей аудитории на других платформах. Сравнивайте We Become What We Behold [Fan-Made Port] с другими играми по одному и тому же показателю и периоду.

Как читать график и пики

Пик за доступную историю We Become What We Behold [Fan-Made Port] составляет 11 одновременных игроков; история начинается 8 сентября 2026 года. Это рекорд среди сохранённых наблюдений STEAMB, а не подтверждённый абсолютный максимум за всё время существования игры.

На графике We Become What We Behold [Fan-Made Port] можно выбрать доступный период и посмотреть, как менялось количество игроков. Короткий всплеск и среднее за сутки отвечают на разные вопросы: пик показывает максимум среди замеров, а среднее описывает уровень аудитории в наблюдаемом интервале. Пропуск данных сам по себе не означает падения интереса или остановки игры.

Сопоставимого расчёта роста аудитории We Become What We Behold [Fan-Made Port] пока нет. Чтобы оценить динамику, проверяйте покрытие и границы сравниваемых периодов, а новости используйте как контекст, а не как доказанную причину изменения.

Что известно об игре We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Жанры по карточке Steam: Казуальные, Инди. Разработчик: Mismatch Studio, Nicky Case (Originally). Издатель: Mismatch Studio. Дата выхода в карточке Steam: 9 июл. 2019 г.

a game about news cycles, vicious cycles, infinite cycles

Поддержка русского языка не указана в сохранённой карточке.

В сохранённых данных указаны платформы: macOS, Windows. Совместимость конкретной системы и минимальные требования проверяйте перед установкой; сам факт поддержки платформы не гарантирует нужную производительность.

Отзывы, цена и выбор игры

В сохранённом срезе отзывов Steam для We Become What We Behold [Fan-Made Port] — 6 733 оценок, из них 95,7% положительных. Рейтинг отражает мнения оставивших отзыв игроков и не является прогнозом того, понравится ли игра лично вам.

Базовая игра We Become What We Behold [Fan-Made Port] доступна бесплатно по известной модели распространения. Дополнения, наборы и внутриигровые предметы могут продаваться отдельно; бесплатность базовой игры не означает бесплатность всего контента.

История цены помогает сравнить предложение с прошлым, а новости — проверить объявления разработчиков и даты обновлений. Перед покупкой We Become What We Behold [Fan-Made Port] совместите эти сведения со своими требованиями к жанру, языку и режимам: большой онлайн не заменяет содержание игры, а прошлая скидка не гарантирует будущую.

Цена и история скидок игры · Новости и обновления игры · Как считаются показатели

Настройки cookies

Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

Технологии, провайдеры и сроки хранения