Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Mid and late game balance improvements

  • Buffed the scaling ascension perk that speeds up prestige layer unlocks and the scaling heirloom that speeds up combat actions. By effect, this makes various time-based milestones available sooner as well

  • Added a biggest stats chain option for ascension autobuyers, which uses a similar mechanic as mixed prioritization if enabled

  • Improved the performance of some internal formulas for high amounts of prestige layers

  • Improved the buy max button displayed accuracy a bit for certain number ranges

  • Lowered the local save frequency to up to twice per second, down from up to twenty times per second, to reduce disk usage during offline progress processing

  • Various textual corrections/clarifications

Oh and I recently released my second game: Increlution, into Steam Early Access! If you haven't heard of it yet, consider giving the demo a try!

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения