Новости 九州:立志
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
【2025年2月5日】调整与修复
记物-仓库列表添加了拥有货物的显示 在市场摆摊中隐藏了任务物品 金属商品分类添加了铁漆器、铜漆器、银器、金器 调整聊天选项的文本 调整载具在仓库中的排序 修复某些情况下速度会变负的问题 修复家族仓库界面不显示的问题 其它错误修正与界面调整…
Читать и обсудить →【2025年2月2日】优化更新
家族门客添加了额外的列表显示方式 交易界面添加按物品稀有度筛选项 市场摆摊界面添加显示当前商品列表选项 记物-城市列表界面添加筛选/查询功能 书籍自动研读界面添加已完成书籍与其它成员占用书籍的筛选/隐藏 添加矿脉相关的研究 自动研读配置界面添加改变已设置书籍顺序的功能 队伍成员界面添加改变显示顺序功能 添加基础的游戏帧数设置 打开地图后可点击地图城市切换移动(任务之类界面,没有其它窗口影响的情况下) 自宅休息时增加了…
Читать и обсудить →【1月24日更新】书院、UI更新及新的战斗挑战
大家好!新春将至,新版本已经上线,先在这里祝大家春节快乐! 本次更新除了新的内容外,主要是对之前提到的产业、战斗相关内容调整。这些部分的调整原因在上次已经说明过了,这里就不再讨论啦,具体调整可以看下面的调整日志。 游戏开发过程中难免有很多设计时没有考虑清楚的地方,所以肯定会有对游戏性方面上的调整或重做,这是开发者能力的不足,我也会接受批评的。我觉得不管是开发者还是玩家,都会希望游戏能带来更好的体验,实在调整得不好大家说说也是理所当然的…
Читать и обсудить →后续开发计划及调整
游戏上线已有10天了,这次主要是为了确认下次更新的计划以及对目前内容的问题总结。 这些天每天都能收到不少玩家的BUG及游戏建议反馈,bug方面,除一些较为棘手的bug外,大部分已经解决了。游戏优化建议这块虽然也做了很多,但还有不少有待优化的地方。 因为目前游戏还在EA中,新内容的制作还是要继续的。所以,随着游戏内容的稳定,之后的更新频率也会调整。除了一些较为影响体验且能快速解决的问题外,其它的优化及修复都会积累到下次的大更新中。(这是…
Читать и обсудить →更新汇总[11月21-12月1日]
2024年12月1日 修复仓库界面的显示问题 修复角色信息面板的技艺超出无法拖动的问题 修复自动研读配置的武器分类书籍都会显示完成研读的问题 存档错误排查及异常捕获其2 2024年11月30日 增加脚印的显示时长 调整范围路径生成算法的逻辑 降低某些任务的生成范围 修复狼穴在任务完成前也会刷新的问题 添加城市关注功能,关注的城市在记物列表中会优先显示 自动研读设置界面添加了功法武器分类 将货物列表的采集品进行了单…
Читать и обсудить →《九州:立志》EA版已经上线!
大家好!《九州:立志》抢先体验版已经上线。 首先感谢开发至今帮忙测试及给予反馈的各位新老玩家。 抢先体验版在上线后也会持续开发,您在游戏中遇到的任何BUG或想法都可以通过游戏内左下角的反馈功能提交。 EA发售的价格为39元,并有15%的首发折扣,持续14天。 https://store.steampowered.com/app/1461980 另还有与《九州:商旅》的捆绑包,如果您已经拥有《九州:商旅》,购买捆绑包会获得额外10%…
Читать и обсудить →《九州:立志》将于11月21日上线EA版!
大家好,《九州:立志》目前已确定将于11月21日上线EA版!游戏上线后定价为39元,并会推出与《九州:商旅》捆绑包,商旅老玩家记得上线后购买捆绑包,会获得更多的折扣! 前段时间参加了steam10月新品节,在期间收到了很多反馈,目前也在进行游戏的优化与填充,希望尽可能的提升EA版上线后的游戏体验。 目前已对游戏的美术进行了完善,比如游戏封面菜单及游戏道具图标! 封面菜单 ![Изображение из объявления S…
Читать и обсудить →新品节到来,Demo开放家族系统
新品节已经到来,为了让大家更**全面的体验到游戏中所有玩法**,现已将Demo版的**家族系统开放**,并将游戏的时限增加到了**12年**。如果您对游戏有足够的了解,相信您肯定能在游戏时限内体验到所有的已开放玩法与内容。 目前demo版与开发中版本的差异如何? 游戏限时为12年 家族系统的功能升级被限制,如建筑升级、历练升级、名望等级等。这些限制会影响家族最大成员数、最大队伍数、最大产业数,但不影响整体的玩法。 店铺系统未开放…
Читать и обсудить →Demo更新修复汇总[10月1-10日]
2024年10月10日 自宅仓库界面添加关闭按钮 在与杂货商等聊天场景触发的交易界面添加了关闭按钮 修复同时接取2个护送任务时,无法先完成后面接取任务的问题 修复自动存档会在如驿站使用过程中触发导致卡住的问题 2024年10月8日 修复寻路对象在读档时没有正确清理的问题 2024年10月7日 优化制作口粮时的点选操作,修复数量增减按钮无法点击的问题 现在在聊天界面中使用快捷键[空格]会选择选项一 弹出任务界面添加空格…
Читать и обсудить →Demo更新修复汇总[9月26-30日]
2024年9月30日 调整了缉拿任务战斗结束后的任务描述 增加了采购商品任务对商品分类的描述 默认关闭了交易界面的自动隐藏效果 修复交付缉拿任务时,装备会丢失的问题 修复路商商品价格低于市场价显示颜色问题 修复在反馈界面输入文本时,按m会弹出地图界面的问题 修正枪法内功文本描述错误 2024年9月29日 默认打开设置中的[保持地图上城市名字显示]设置 修复商品价格错误 修复文本错误 2024年9月28日 聊天界…
Читать и обсудить →《九州:立志》Demo已经上线!
如果您对《九州:立志》感兴趣,现在即可通过体验Demo来了解这款游戏的基本玩法。 Demo开放了除家族系统外的所有玩法,且游玩时间限制在游戏中的第十年(应该可游玩5-10+小时)。 目前游戏还在开发中,如果想了解游戏的开发状态或与其它玩家交流,可以加入QQ群901397746。 祝您游戏愉快!…
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