Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Crimson Tactics Devlog #049

Two scenarios are showcased here.

Movement

So far, units were allowed one movement action per turn as shown below using the blue tiles:

1 / 1 · 100%

However, gameplay now allows units to move twice as much as they were able to, in exchange for another action in the same turn.

This allows units to be tactically positioned at locations which they can take the highest advantage from or fall back deep into their own territory, if needed. It is showcased below:

1 / 1 · 100%

Support

Another quality of life update we introduced was that performing an ability or using an item that has a beneficial or supportive effect on an ally unit will turn the tile highlights green instead of red.

This clearly differentiates offensive and supportive abilities:

1 / 1 · 100%
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения