Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

v0.11.4-v0.11.5 Changelog

v0.11.4 Changelog

[p align="start"]Game Updates:

  1. Fixed damage calculation for split attacks to correctly divide damage segments.

  2. Removed most obsolete hard caps on stats.

  3. Added a two-layer soft cap logic for Healing.

[p align="start"]Editor Updates:

  1. Refactored Field and Stack data structures to minimize Mod conflicts.

  2. Optimized stage merging logic for Zones with identical IDs.

[p align="start"]v0.11.5 Changelog

[p align="start"]Game Updates:

  1. Added Auto-Refine function to the Artifacts page in Inventory.

  2. Revitalize (Regen) effects now respect Healing soft caps.

  3. Balanced the thresholds and decay rates for the first layer of soft caps.

  4. Fixed a targeting issue with the 3-Star Boss Luo Shen's Freeze skill.

[p align="start"]Editor Updates:

  1. Added TRIGGER_SOURCE Target Type: Allows targeting the source of a trigger (e.g., the Attacker during ON_HIT) when a trigger context exists.
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения