Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Intelligent Clones!

The new "Teach" spell allows you to instruct any cloned Spellmasons to use a spell combination for their default behavior! Add "Teach" to the start of a spell combo and the rest of the spell will become the new spell of any targeted Spellmason NPC!

New mod: Bogiac's Spells!

Vastly improved FPS for the following Target Spells (especially when targeting TONs of units): optimize: Clone FPS optimize: Target Similar and Target Kind optimize: Connect

Improved mod API mod-api: Expose Obstacle in the API mod-api: Expose seedrandom in the rand export for the API mod-api: Add Upgrade.ts to spellmasons api so that modded spells can grant other spells to player Thanks @Rosan mod-api: onLiquid event The onLiquid event is called when a unit either first enters liquid, starts a turn in liquid or exits liquid. For the first two scenarios currentlyInLiquid will be true, when exiting liquid, it will be false. This is for the modder Rosan! admin-toolbar: Add hotbar shortcut to give all cards from a mod

Other Improvements juice: Improve resurrect animation with outer glow (lightsaber style) juice: Add a small pause after merge and swap so you can take in what just happened

fix: BountyGolem's not triggering bounties when they kill an enemy with a bounty. Thanks Scojbo!

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения