Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Crystal Project Update: Version 1.6.4

New modding features:

  • Added new NPC Condition types: IsPassiveUnlocked, IsAbilityLearned, IsPassiveLearned.

  • Added new Monster Action Condition type: Global Number. Evaluates a global number variable with a variable key equal to the monster's appearance texture key.

  • Added new filters to Animation Grid: Usage, Status Effect.

  • Added new themes to Crystal Edit: Nord, Solarized Light, Solarized Dark.

New localization features:

  • Mod text replacements loaded from non-localization mods are now applied in-game.

  • Mod text replacements now match new lines regardless of whether they are encoded LF or CR LF (ie, \n or \r\n).

  • The Mod Text Replacements grid now accepts multiline input.

  • Implemented logical filtering for the Mod Text Replacements grid.

  • In the Mod Text Replacements tab, the Add / Move Up / Move Down / Delete buttons have been moved from the grid into the toolbar.

Modding bug fixes:

  • Fixed visual big in the Continue menu when loading modded save data where character portraits could flash green while mods are loaded.

  • Fixed crash that could sometimes happen when loading save data after applying mods via the New Game menu.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения