Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Fight Me More, Fight Me Less, But Do Fight Me

Hey, Luke here with our first post release update. Did you know the build number is just the time I make the build? ...Yes I will get some sleep now...

Build ATS_win_2025_01_20_0402_ACTUAL patch 2169

Fixes

  • Tried my best to locate and resolve the memory leak causing crashes to people. Please let me know if you keep crashing.
  • Controllable units (Hemedall) no longer self-eviscerate from reality itself when ordered to hold position.

Changes:

  • Skirmish AI build rate range greatly increased, you can make them a lot easier.
  • Skirmish team income multiplier for matter. Go ahead, to a 1v4 with 4x matter income.

Kreydell

  • Heavily overhauled mission 3, it was quite ugly and too unrefined.
  • Added Relaxed/Trauma variants for missions 1, 2, 3, 4. Let me know if they're too easy.
  • Reduced difficulty of Vein Rebellion somewhat.
  • Heavy Mortar changes should make mission 11 somewhat more challenging

Tychon

  • Heavy Mortar show shoots 2x faster, and does half damage.

  • Misc fixes and adjustments.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения