Новости 学生时代
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
【测试版本】1.41 更新公告
测试版本已更新至1.41版本,具体更新内容如下: 修复了方法论“一心一意”没有生效的bug 修复了哲学思辨可重复回答同一问题的bug 修复了哲学思辨在其他人格出现的bug 修复了心情提示文本位置错误的bug 修复了目标、结局中和职业星级有关的bug 修复了UI显示英文文本的bug 修复了保管情侣画导致日志不正常的bug 修复了熬夜狂人效果不正确的bug 修复了某些送礼剧情卡死的问题 修复了某些空间动态回复对象不正确的…
Читать и обсудить →开发日志#13—1.4版本上线
各位学霸大家好! 【太好了,是新bug!】*** 目前1.4版本已经基本完成,现已更新到测试版本。由于此版本更新了许多功能性的内容,我们花了很多时间来调试,并且可以肯定,还有一些顽固的bug依然藏在隐蔽的角落跟我们打着游击战。 所以如果你非常讨厌bug,可以在一周后,游戏版本较稳定时再体验。反之,如果你对bug的容忍度较高,欢迎体验测试版本,并向我们反馈bug。 【更新?什么更新?】*** 为了照顾有一段时间没有关注我们的玩家…
Читать и обсудить →开发日志#12—1.4版本前瞻
亲爱的鹅中学子们: 今天很高兴跟大家分享1.40版本前瞻,这也意味着我们预计在两周内上线1.40版本。由于新版本内容又多又杂,我们会分成【玩法机制】、【故事剧情】、【艺术和功能】3个大类来介绍。 l 玩法机制 【手机模块】** 高中阶段可以通过交涉购买智能手机,手机模块包含9个功能:塞班小游戏、自定义BGM、系统设置、热门新闻、企鹅空间、相册、备忘、电话、短信。 【看番机制】** 看番机制是新的三级探索,通过观看番剧来提高二…
Читать и обсудить →开发日志#11—哲学思辨
各位同学大家好! 今天要介绍一个新的人格机制——哲学思辨。在1.2版本中,由于组织需要,原本属于理性人格的机制“新年计划”被上升为通用机制,从那时候起,理性人格就缺少了专属的机制,现在是时候给它补上了。 (开发中画面,不代表最终效果)* 既然是理性的哲学思辨,当然要跟智力属性相关联。每当智力提升到一定程度时,就可以思考…
Читать и обсудить →开发日志#10—角色曲
各位同学大家好! 今天跟大家介绍的是8个角色的角色曲,它们可以在智能手机的【音乐】功能中播放。实际上,在这个功能中,你可以任意选择要播放的BGM,或者上传本地音乐作为BGM,不过今天我们主要聊一聊角色曲。 我们根据8个角色的人设和特点分别创作了角色曲,因为每个角色的形象都很鲜明,最重要的一点就是,角色曲应该既能反应出角色的特征,又能跟游戏的风格保持一致。下面举两个例子来说明我们是如何做到这一点的。 ![Изображение из…
Читать и обсудить →开发日志#9—看番机制
各位同学大家好! 在1.30的前瞻中,我们就预告过,这个版本会增加新的三级探索,以取代“精力无限”的效果。今天要介绍的就是新的三级探索——看番机制。 【念念碎】 二次元文化起源于上世纪末的日本,21世纪初,许多优质的动画和漫画引进到国内(如《哆啦A梦》),在80后90后群体中培养了众多潜在的二次元。2007年,国内首个弹幕网A站成立,吸引了许多资深二次元入驻,二次元文化开始进入高速的发展期。只是大家不知道,A站刚刚兴起,它的生命就…
Читать и обсудить →【测试版本】1.35 更新公告
测试版本已更新至1.35版本,具体更新内容如下: 修复中学结束回合时精力提示bug 修复部分事件(例如打电话)剧情文本空白卡住的bug 修复创意工坊自定义人物头像显示bug 修复程良任务中,星河电影院倒闭后还会出现相关对话的问题 修复梁超杰买书事件小游戏胜利后无法跳过的bug 修改梁超杰小学事件有关年级和假期的限制 切换成测试版本的方法: 在Steam库中,右键“学生时代”,点击“属性” 点击“测试版”,在参与测试中选…
Читать и обсудить →【测试版本】1.34 更新公告
测试版本已更新至1.34版本,具体更新内容如下: 创意工坊支持表情和服饰差分 修复跑团与剑圣战斗时怪物死亡不退场的bug 修复了购买最高级书架不会移除第二高级书架的问题 修复罗晓纯社交闲聊显示不正确的问题 修复其他文本错误 切换成测试版本的方法: 在Steam库中,右键“学生时代”,点击“属性” 点击“测试版”,在参与测试中选择“test-测试版"…
Читать и обсудить →开发日志#8—手机模块
各位同学大家好! 今天为大家介绍我们正在开发的新功能:手机模块,它会在高中时解锁。 2010年前后,智能手机刚刚兴起,当时大家都没有想到,如日中天的诺基亚,从手机市场的绝对霸主到成为时代的眼泪只用了短短几年的时间。 在制作手机模块之前,我们思考过是要做当时的顶流诺基亚还是新兴的潮流苹果手机,考虑到现在苹果手机随处可见,但诺基亚已经比大熊猫还稀有了,还是决定让大家看看当时的诺基亚长什么样吧。 另一个原因是主角的家境也没有好到随便给…
Читать и обсудить →1.33 更新公告 & 创意工坊内容显示不全解决办法
默认版本已更新至1.33版本,具体更新内容如下: 实装了唱歌小游戏 提高了传奇段位的收益 修复了某些动态配图不正确的问题 修复了罗晓纯初中触发梨树保卫战时,emoji混乱的问题 修复上网冲浪行动有概率会移动到商场的bug 修复使用Mod之后NPC学校显示不正确的问题 修复林嘉宇中学模型手部图层不正确的问题 修复考试排名里程良考第一导致主角垫底的问题 座右铭可以同时出现五个人格的效果 切换成测试版本的方法: 在Ste…
Читать и обсудить →【测试版本】1.33 更新公告
测试版本已更新至1.33版本,具体更新内容如下: 实装了唱歌小游戏 提高了传奇段位的收益 修复了某些动态配图不正确的问题 修复了罗晓纯初中触发梨树保卫战时,emoji混乱的问题 修复上网冲浪行动有概率会移动到商场的bug 修复使用Mod之后NPC学校显示不正确的问题 修复林嘉宇中学模型手部图层不正确的问题 修复考试排名里程良考第一导致主角垫底的问题 座右铭可以同时出现五个人格的效果 切换成测试版本的方法: 在Ste…
Читать и обсудить →【测试版本】1.32 更新公告
测试版本已更新至1.32版本,具体更新内容如下: 修复主角在报名十佳选手,孟怀安出现时会卡死的bug 修复一个新闻事件没有奖励零花钱的bug 修复程良任务中蹲守教室行动不会被移除的bug 修复林嘉宇妈妈电话剧情卡住的bug 修复DND输了也能跳过的bug 修复创意工坊事件播放CG时切换背景导致的bug 修改一些错字和病句 快速存档数量上限设为10个 切换成测试版本的方法: 在Steam库中,右键“学生时代”,点击“属…
Читать и обсудить →【测试版本】1.31 更新公告
测试版本已更新至1.31版本,具体更新内容如下: 修复小纯、小君、小蕾挚友任务可能会无限循环的bug 修复小纯结婚CG不会出现的bug 修改女线程良炒粉CG不出现的bug 修改一些错字和条件判断错误 修复反思选择卡片出错的bug 修复NPC禁足结束后不会回到社交圈的bug 修复创意工坊预览事件时自定义人物不正常的bug 增加物品:校园十佳奖章 创意工坊预览事件时可播放自定义Bgm 切换成测试版本的方法: 在Stea…
Читать и обсудить →开发日志#7—1.30版本上线
各位同学大家好! 经过马不停蹄地肝进度,1.30版本基本完成,我们已第一时间将它更新到测试版本,今晚凌晨开始还会有-10%的折扣,期待大家的游玩和反馈~ 1.30版本的详细内容可查看上一篇开发日志,这里仅做一个简单的总结: 【8个挚友任务】、【完整的跑团玩法】、【玩家定制内容】、【小君中学剧情修改】、【小纯男线恋爱内容】、【高中情商主线】、【存档备注功能】、【工坊支持自定义动态、BGM】…… 其中,由于唱歌小游戏的UI尚未完成,…
Читать и обсудить →开发日志#6—1.30版本前瞻
各位同学大家好! 今天的开发日志跟大家介绍一下1.30版本的更新内容——没错,这意外着1.30版本距离上线不远了,我们计划在两周内上线,并尽量在一周内上线。 【挚友任务】 为8个角色各增加了一系列的挚友任务事件,每个挚友任务都包含近十个事件,并且涉及到行动、目标、小游戏等多种效果。上一篇开发日志中已经有详细的介绍。 增加挚友任务是由于目前中学的流程还是比较固定,并且在快捷社交生效后,代入感也被大幅削弱了。我们希望通过插入挚友任务…
Читать и обсудить →开发日志#5—挚友任务
各位同学大家好! 最近,我们正在为8个角色编写成为挚友时的事件链,我们称之为【挚友任务】。 (按理说,这篇日志到这里就写完了,但这样结束显得我们很没有诚意,所以苦逼打工人为了Kpi,下面开始水字数。) 虽然叫做“任务”,但我们想表达的是,主角和同学的共同经历变多,因此友谊也变得更深(好感提高)。当好感或者说经历达到临界值时,意味着只要再加上临门一脚,彼此的关系就会达到新的门槛。挚友任务——共同经历一些具有重要意义的事情,从而拉进你…
Читать и обсудить →开发日志#4—进击的跑团
各位同学大家好! 上一次我们更新了1.20版本,但是由于时间匆促,有些内容尚未完成,这段时间就在补充这些内容,包括程良恋爱剧情、探索和新年计划UI、情商主线剧情等。 同时我们也在新增更多的玩法和剧情,下一个较大型的玩法是完整的跑团内容!培养你的英雄,然后依次打败能力各异的四个boss,为俄城带来和平~ 在跑团后续的章节中,每个章节都有风格独特的专属BGM,怪物们也都有自己独特的特性,例如灰狼拥有“集群”能力,和其他灰狼一起行动,会…
Читать и обсудить →1.25 更新公告
本次更新已同步到默认版本和测试版本,具体更新内容如下: 修复程良剧情卡死的bug 修复薛诗蕾表白剧情会异常触发的bug 修复罗晓纯的结局分歧未生效的bug 修复新年计划可能卡死的bug 修复某些情况下会异常解锁steam成就的bug 修复部分高中情商主线剧情的初稿异常上线的问题 修复罗晓纯剧情中场景图不正确的bug…
Читать и обсудить →1.24 更新公告
本次更新已同步到默认版本和测试版本,具体更新内容如下: 新增行动动画x8 补充珍贵记忆图、空间缩略图、CG缩略图 新增两个罗晓纯的中学剧情,并修改其结局 优化辅导程良的计算方式,避免程良轻易成为学霸 为程良主线剧情和恋爱剧情增加大量分歧,以保持叙事氛围的统一。同时修改了程良在恋爱中的言行,使之更有自己的特色 修复快捷社交会导致的黑屏问题 修复了某些地方热情回复未被弃用的情况 修复光盘行动事件会在小学触发的问题 修复薛诗…
Читать и обсудить →1.23 更新公告
本次更新已同步到默认版本和测试版本,具体更新内容如下: 修复了小纯喂狗任务卡死的bug 修复了小雅看流星还会改变关系的bug 修复了高三新年计划描述错误的bug 修复了海报不会增加热情的bug 修复了上传mod没有立刻更新的bug 修复车站背景图消失的bug 优化新年计划UI 往期更新内容如下: 1.22更新内容 [1.21更新内容](https://steamcommunity.com/games/199…
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