Screenshot from the new Component Editor
Just want to share a quick screenshot from the development build of CRUMB 2.0 showing the new Component Editor! You can import a variety of 3D model formats, define pins, tie points, all programmed functions etc... It is really going to be possible to have an infinite number of components made by the community!
Комментарии 0
Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.
Обсуждение ещё не началось.