Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Component Creation

The core concept of CRUMB 2.0 is to be able to give the user the ability to create any component, mechanical or electrical.

The starting point is the importing of a 3D representation of that component. Switching to the Unity UIToolkit, I have been able to create new runtime tools to allow the user to import a variety of 3D model formats and offer material customisation.

Below is video from the conceptual build testing the new modelling/material tools

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения