Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Build 61 released

Features:

  • Shop items will now no longer contain duplicates
  • Projectile Count stat now correctly applied
  • Damage numbers are now shown in color of the element that the damage is *
  • Dash visualization
  • Camera shake when taken damage
  • (Mini)bosses now no longer teleport when far from the player
  • Adventure finished screen now shows weapons in descending DPS
  • Removed health drops from (Mini)bosses as there is not time to pick these up

Fixes:

  • Added background music on adventure failed
  • Fixed canvas issues (talent tree lines + controller in menu)
  • Fixed Inferno Blade only hitting to the right
  • Fixed icons in tooltip and stat overview being different
  • Fixed items/weapons/bags not shown on top of other UI items when dragging
  • Fixed HP bar of endboss staying empty
  • Fixed knockback defense not always working
  • Fixed loot being scaled to the same scale as the enemy dropping items
  • Fixed adventure rewards not being reset when starting a new game

Balancing:

  • Magic Wand

    • Min damage 5 (was 1)
    • Max damage 10 (was 2)
  • Blunt Mace

    • Ranged (was melee)
    • Piercing 0 (was 10)
  • Monk Staff

    • Ranged (was melee)
  • Gem of the Turtle

    • Removed starred stats
  • Known issue: When overriding the damage type the original damage type is still used for the color calculation
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения