Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

2025.5.30.1351 - Fixed skinned mesh renderer culling incorrectly in some cases

A small extra patch to improve skinned mesh renderer culling!

Compatible with previous two builds!

Fixes:

  • Improved Static SkinnedMeshRenderer bounds computation to work with meshes that have disjoint bone hierarchies (in other words, they don't actually share a single root bone) -- This fixes meshes - typically clothing from being culled incorrectly (reported by @nytra, @luxkitty, issue #4509)
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения