Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

0.2.1 Released

0.2.1 Patch

A server update is not required as the server specific changes are API bug-fixes, however it is recommended.

New Features

Shared

  • Added a timeout to player damage so kills aren't incorrectly attributed at a later time

Server

  • Added World:SetValue and World:GetValue

Client

  • Added an optional boolean argument to Player:GetBones to retrieve a more detailed list of 80+ bones

Bug Fixes

Shared

  • Fixed a bug where calling SharedObject.Create with a non-table argument would crash the server

  • Fixed a bug where Vehicle.GetMassByModelId was returning the vehicle name

Server

  • Fixed a bug in StaticObject.Create where the 'fixed' argument was defaulting to false

  • Fixed a bug where Player:RequestGroupMembership was firing every callback for multiple requests

Client

  • Fixed a bug where Player:GetAvatar could return another player's avatar

Note: a running changelog for each new version is maintained on the wiki, see here.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения