Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Build #261 Notes (11/4/2014)

Big update for combat!

Gameplay Fixes:

  • Bracing has been REMOVED from the game!

  • L-Trigger now causes characters to DUCK.

  • R-bumper (R2) now initiates a GRAB animation! (No effect - you can't

  • actually grapple yet.)

  • Many attacks now flagged as HIGH - meaning characters who DUCK are unaffected.

  • Charging characters are now less invulnerable than they used to be...

  • After a side hop, weapons may now be used much earlier.

  • Multi-hit attacks implemented. (Try Magnarok's Chain + Toward!)

  • Several overhead attacks not hitting prone opponents have been fixed.

  • Many attack animations improved / made effective. (Magnarok especially)

  • Robokomododon's Slide attack changed to a Stagger (was a Knockdown)

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения