Последний онлайн1405.09.2026, 23:07 UTC
Пик за 24 ч21По почасовым замерам
Средний онлайн за 24 ч—Недостаточно данных
Пик наблюдений21С 04.09.2026, 23:02 UTC
Обновление задерживается. Показан последний известный онлайн.
Истории пока недостаточно для среднего и изменения за сутки. Как считаем
Почасовая сетка, время UTC. Между измерениями онлайн мог изменяться.
Последние измерения — таблица
| Время замера UTC | CivCity: Rome |
|---|---|
| 05.09.2026, 23:07 UTC | 14 |
| 05.09.2026, 22:07 UTC | 14 |
| 05.09.2026, 21:07 UTC | 10 |
| 05.09.2026, 20:07 UTC | 12 |
| 05.09.2026, 19:07 UTC | 11 |
| 05.09.2026, 18:06 UTC | 19 |
| 05.09.2026, 17:06 UTC | 21 |
| 05.09.2026, 16:06 UTC | 20 |
| 05.09.2026, 15:06 UTC | 20 |
| 05.09.2026, 14:06 UTC | 15 |
| 05.09.2026, 13:06 UTC | 6 |
| 05.09.2026, 12:06 UTC | 7 |
| 05.09.2026, 11:06 UTC | 8 |
| 05.09.2026, 10:05 UTC | 7 |
| 05.09.2026, 09:05 UTC | 10 |
| 05.09.2026, 08:05 UTC | 7 |
| 05.09.2026, 07:05 UTC | 8 |
| 05.09.2026, 06:05 UTC | 7 |
| 05.09.2026, 05:05 UTC | 5 |
| 05.09.2026, 04:05 UTC | 9 |
Статистика по месяцам
| Месяц UTC | Средний онлайн | Пик | Изменение среднего |
|---|---|---|---|
| сентябрь 2026 г. · неполный | — | 21 | — |
История цены
График цен, прошлые скидки и рекомендация →
Первое наблюдение и изменения цены. Валюты не пересчитываются.
| Дата, UTC | Цена | Скидка |
|---|---|---|
| 04.09.2026, 23:18 UTC | Нет данных о цене | — |
Об игре
CivCity: Rome, инновационный градостроитель, вдохновленный миром Sid Meiers Civilization, и созданный в содействии между Firefly Studios и Firaxis Games, приглашает игроков сместить фокус со строительства империи с множеством городов и приблизить взгляд на великие города Римской империи, включая и сам Рим!
Цена в Steam · Россия
Нет данных о цене
Получено: 05.09.2026, 23:22 UTC
Цена для этого региона не получена. Проверить в Steam