STEAMB

Меню

ChilloutVR 2025r181 Hotfix 1

Changelog:

  • Fixed avatar loading pipeline getting stuck for the session if it encountered an avatar with 1000+ renderers
  • Fixed issue with pickup markers exploding if they receive the texture to apply as they are destroyed
  • Fixed present collider being interactable prior to the present landing on the ground
  • Fixed present collider being reenabled after the death animation had played
  • Fixed present poof particles not having player colors properly applied
  • Fixed spawned presents failing setup when trying to apply their color too early
  • Removed CVRBuilderSpawnables built-in trigger collider generation due to it being bad
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения