IOSoccer Update - 25 September 2018
English
[GAMEPLAY]
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Fixed a bug where stamina drained when moving left or right
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Fixed a bug where you could bicycle or diving header without getting called for double touch
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Ball should bounce more properly when curled
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Ball slows down more when on ground
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Increased the height of the most powerful angle in a way that makes shots on target less powerful
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Keeper deflection/parry power increased
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Increased sideways reach of slides
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Diving header can now be performed in a much higher angle
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Play always stops when second yellow or red card given
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When player commit a penalty the maximum punishment is a yellow card
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Golden goal is now in IOS! : mp_goldengoal 1 to activate. This will only work when match is in extra-time.
[OTHER]
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Updated stamina and shot bar placement, size and color.
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Fixed a bug where client crash occurs after reloading a map more than 2 or 3 times
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Default formations are flat again
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Merged ban duration between second yellow and red card: sv_ball_player_banduration is the new ConVar
[ASSETS]
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Updated the templates that fixed an issue where the penalty spot wasn’t set properly. Visit https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 to find the updated template.
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Denmark kit added made by Coolwars
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Fixed penalty spot in 11v11_default
Español
[JUEGO]
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Parcheado un bug en el cual el aguante se consumía al desplazarse lateralmente
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Parcheado un bug en el cual podías hacer dobles toques en las pelotas muertas
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El balón rebota mejor cuándo se le añade efecto
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El balón se mueve más lento en el campo
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Aumentado la altura del ángulo de disparo más potente, haciendo así los tiros a portería menos potentes
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El desvío que produce el portero al no coger la pelota es mayor
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Aumentado la distancia lateral de las entradas
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Remate de cabeza en plancha ahora se puede realizar desde una mayor altura
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El juego se para inmediatamente si hay una expulsión
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En los penaltis la mayor penalización es una tarjeta amarilla
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¡Gol de oro llega a IOS! (mp_goldengoal 1 para activarla) solo funciona en los tiempos extra
[OTROS]
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Actualizados la posición, tamaño y color de las barras de aguante y potencia de tiro.
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Parcheado un bug en el cual el cliente se caía después de recargar el mapa 2 o 3 veces
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La formación por defecto se ha restablecido a 3-1-3
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La duración de una tarjeta roja y una segunda amarilla ha sido juntado en un mismo ConVar (sv_ball_player_banduration)
[RECURSOS]
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Actualizados las templates de los mapas que provocaba un desplazamiento incorrecto de la pelota en los penaltis (visita https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 para encontrar la nueva template)
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Añadido nueva equipación -> Dinamarca
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Parcheado el punto de penalti en 11v11_default
Português
[JOGABILIDADE]
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Corrigimos um erro onde se perdia stamina quando se caminhava para a esquerda ou direita.
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Corrigimos um erro onde se podia fazer pontapé de bicicleta ou cabeceamento em peixinho sem haver falta por duplo toque.
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Agora a bola deverá saltitar mais correctamente depois de ser batida com efeito.
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Agora a bola fica mais lenta quando corrida pelo chão.
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Aumentámos a altura do ângulo mais poderoso para que os remates enquadrados sejam menos fortes.
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Aumentada a força nos ressaltos após defesas do Guarda Redes.
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Aumentado o alcance dos carrinhos.
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Cabeceamento em peixinho pode ser agora feito numa altura maior.
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A partir de agora, a jogada pára sempre após segundo cartão amarelo ou cartão vermelho.
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Sempre que um jogador cometa uma grande penalidade, o castigo máximo é um cartão amarelo.
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Golo de Ouro chegou ao IOS!: mp_goldengoal 1 para activar o mesmo. Apenas funcionará caso o jogo esteja em prolongamento.
[OUTROS]
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Actualizámos o posicionamento, tamanho e cor de ambas as barras de energia e poder de remate.
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Corrigimos um erro onde o jogo vai abaixo após recarregar o mapa mais de 2 ou 3 vezes.
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Formações padrão estão direitas outra vez.
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Fundidas as durações de expulsão entre segundo cartão amarelo e cartão vermelho: sv_ball_player_banduration é o novo ConVar.
[ACTIVOS]
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Actualizados os modelos que corrigem um problema onde a marca de grande penalidade não estava no sítio certo.
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Visitem https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 para encontrarem os modelos actualizados.
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Equipamento de Dinamarca adicionado por Coolwars.
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Corrigido o posicionamento de marca de grande penalidade em 11v11_default.
Français
[GAMEPLAY]
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Correction d’un bug où la barre d’endurance se vidait en se déplaçant à gauche et à droite
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Correction d’un bug où vous pouviez faire une retournée acrobatique ou une tête plongeante sans être fautif d’un double contact
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La balle rebondira plus proprement lorsqu’elle est issue d’une frappe enroulée
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La balle ralentira plus vite lorsqu’elle roule sur le sol
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Augmentation de la hauteur de l’angle le plus puissant d’une manière qui rend les tirs sur la cible moins puissants
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Puissance de captage/parade des gardiens augmentée
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Augmentation la portée des tacles glissés
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Augmentation de l’angle de la tête plongeante
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Le jeu s’arrête et revient à la faute, lorsqu’un joueur est puni d’un carton jaune ou d’un carton rouge (suppression de l’avantage dans ce cas présent)
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Lorsqu’un joueur commet une faute donnant un penalty, la sanction maximum est un carton jaune
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Le but en or est maintenant disponible! mp_goldengoal 1 pour l’activer. Celà ne fonctionne seulement lors de prolongations
[AUTRE]
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Mise à jour du placement des barres d’endurance et de tir, de leurs taille et de leurs couleurs
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Correction d’un bug où le jeu plantait après un redémarrage d’une map plus de 2 ou 3 fois
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Les formations par défaut sont à nouveau alignées
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Le temps d’exclusion entre un deuxième carton jaune et un carton rouge est désormais le même. sv_ball_player_banduration est la nouvelle commande pour modifier cette valeur
[AJOUTS]
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Mise à jour des modèles qui ont résolu un problème où le point de pénalty n’était pas défini correctement. Visitez https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 pour trouver le modèle mis à jour.
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Ajout d’un maillot du Danemark réalisé par Coolwars
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Correction du point de pénalty dans la map 11v11_default
Nederlands
[SPEL]
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Bug verholpen waar een speler stamina gebruikt wanneer hij naar links/rechts loopt zonder te sprinten.
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Bug verholpen waar je meer dan eén keer kon aanraken bij een dode spelmoment wanneer je omhaal of vliegende kopbal gebruikt.
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Bal moet nu beter stuiteren wanneer een effect aan zit.
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Bal is nu wat langzamer wanneer het de grond raakt.
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Schot kracht is nu maximaal wanneer het hoger is dan de goal. Dit betekent dat schot op goal wat minder krachtig is.
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Keeper rebounds of deflecties hebben iets meer kracht.
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Zijkanten van sliding meer reach gegeven.
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Vliegende kopbal kan nu in een hogere hoogte gedaan worden.
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Spel valt gelijk stil wanneer een speler tweede geel of rode kaart krijgt.
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Bij een strafschop is de maximale straf eén gele kaart.
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Golden goal is nu in IOS! Met mp_goldengoal 1 kan je het activeren. Dit werkt alleen tijdens extra tijd.
[ANDERE]
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Stamina en schiet bar verandered. Ook de playerinfo zit er tussenin.
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Bug verholpen waar speler van de game crasht wanneer hij meerdere malen een map laadt.
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Standaard formaties is nu 3-1-3 in plaats van 3-1-1-2
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De command sv_ball_player_banduration vervangt twee oudere commands.
[CONTENT]
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Bug verholpen waar de bal niet precies op de stip ligt. Bekijk https://forums.iosoccer.com/t/mapping-guide 1 om de geupdated templates te vinden.
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Denemarken tenues toegevoegd. Gemaakt door Coolwars.
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Penalty spot bug verholpen in 11v11_default
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