Поиск по STEAMB

Игры и программы по онлайну, скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

The Final Progress Report!

User interface

  • Enemy camp panel
  • Time display tooltip
  • Money display tooltip
  • Warning display tooltip
  • Suggested buildings panel
  • Tile fertility panel
  • Removed panels
  • Ingredient list in panel when building something
  • Settings-cloning

Needs and happiness

  • Clearer need progression
  • Clarification: Tool and happiness effects

Polishing & Accessibility

  • Removed obsolete mechanics:
    • Colonist limit and settling
    • Conveyor logistics mode
    • Buildings: High capacity depot, automated horse station, recycling workshop, connected decorations and overhead conveyors
    • Deprecated: strength stat, carrying exhaustion, mining difficulty, item weights etc.
  • Expert mode: train pre-signals and assigning colonists to workshops, combat system, fighting robots

Gameplay

  • Automated stockpiling after mining & random mining order
  • Production and depot signs
  • Limit depot entry
  • Building depot over stockpile or items.
  • Stop-conveyor belts
  • Automatic setup of depots
  • Displacing items
  • Balancing: Ingredients, times, item effects, colonist counts, campaign missions
  • Late game performance & Tons of bug fixes

Campaign

  • Campaign is done!

Outlook

  • Future development
  • Thanks to the community & call for reviews

Discord server: https://discord.gg/kubifaktorium Website: kubifaktorium.com Company: neomateria.de

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения