Новости 九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
2021年3月29日更新
2021年3月29日 在大地图城郡悬浮信息中添加了当前城中商会“主会/分会”信息 商队界面中的商会添加了悬浮显示,以避免过长看不到商会所在地 修复在官府中购买侵占占有率,如果有多个商会有占有率,只侵占1点时没有提示优先侵占商会的问题 修复一个在自动移动时可以一边休息一边移动,不遭遇战斗的问题 性能优化 2021年3月26日 人才招募策略现在可以持续执行 人才招募选择角色的界面添加了商会名称的快速查询输入 中途取消策略现…
Читать и обсудить →2021年3月25日更新
仓库中的商品名称上添加了鼠标悬浮信息提示 商队载具分配界面添加了快速分配与移除载具按钮 在武器、装备、药、食物、配方、工艺典籍信息描述中添加了当前拥有数量的统计 修复一个会导致赶集/摆摊提前结束的问题 修复赶集人流量与城市人口不符的问题…
Читать и обсудить →2021年3月21,23,24日更新
2021年3月24日 在仓库/货栈界面添加快速转运功能 2021年3月23日 商会仓库取货可以只取出保留库存外的商品数量 在主要界面中添加了商会管理的按钮 计时优化调整 2021年3月21日 现在执行策略时可以添加多个执行成员,以此生成多条策略 商会成员奖赏中添加了【提升到X】的设置 取消了自动战斗的3秒倒计时 添加禁用自动保存的设置 添加禁用弹出消息列表的设置 修复出售全选商品时会选择锁定商品出售的问题 修复…
Читать и обсудить →2021年3月20日更新
提升摆摊的基础人流量,并根据人口提升最大消费金额 为商会工作添加了100W,300W,500W的资金分配额 购买货车界面添加了购买数量输入,可批量购买货车 出售商品的价格达到最低后,单次可出售的数量会变为9999 背包中的装备现在默认按装备价值排序 商会的销售商品工作,现在取消时会把当前运送的货物送回商会仓库 在角色的属性悬浮提示中添加了才能的显示 修复某些地方商品的价格在纪录中的价格与实际交易价格不同的问题 修复武馆练…
Читать и обсудить →2021年3月19日更新,摆摊及卡住的问题
之前不同的玩家会出现很多奇怪的卡住问题,比如客栈、驿站、摆摊停止、摆摊时间不走动等,更新后可以看看还有没有类似的问题。 本次更新也将游戏的引擎进行了更新 旧版本现在更新到了其它分支中,如果通过 游戏右键-属性-测试版 中选择“21.03.19.float”版本 更新内容 将游戏计时的类型从float调整为double,以解决可能出现的驿站卡住、摆摊停止、休息不动的问题 在设置中添加垂直同步的设置,帧数过高过热的电脑可以开启 更新了游戏…
Читать и обсудить →2021年3月10、11日更新补丁
2021年3月11日 将产业拆除的自动重建间隔期从50天调整为90天 修复一个会使角色丢失装备的问题 为商会器物添加了分类筛选 修改了昵称的角色现在不再显示原本的名字 特产现在也会被城郡消耗且满足需求 现在创建商队与分配商队成员的角色列表会按空闲状态排序 对商会委托按类型进行了排序 2021年3月10日 调整了驿站、探索、休息、摆摊的自动逻辑 允许在休息、驿站、探索等情况进行读档,避免卡住后需要重启游戏的问题 …
Читать и обсудить →2021年3月8、9日更新补丁
2021年3月9日 AI商队不会再购买城内非自产的商品(原先可能会导致较大的亏损) 在出售商品界面新增了一个只出售盈利商品的全选按钮 添加了匪窝等级提升的提示 优化了交易时价格上涨下降的提示 交付任务装备时会显示当前装备是否装备中 鼠标移至城郡规模上现在会提示不同规模所需的人口 细化了商会工作外债的提示列表,增加了已放债时间、利息相关信息 商会分配工作时,鼠标悬念于商队/成员名字可以查看其基本信息 仓库+-按钮也添加了…
Читать и обсудить →2021年3月7日更新补丁
驿站的运行逻辑调整 比武平局现在会判胜 角色列表添加对本商会成员的筛选 增加了坐骑(马、驴)的基本速度,增加了马鞭改装以增加速度 修复与商会和平期间,对手商会还会对你发动策略的问题 挖人相关的一个问题修复 修复一些AI商会的逻辑问题 将货栈移出了销售商品工作的仓库来源 修复城郡在大地图上的外形未随着规模变化的问题 修复工会任务的委托者是小栈里的角色的问题 修复小栈角色招募后请离商队商会,之后会消失的问题…
Читать и обсудить →2021年3月6日更新补丁
修复招募成员未加入的问题 摆摊运行逻辑调整 交换商队成员职位的适应状态现在会显示在职位上 现在点击数量按钮的+-按钮时,按住ctrl或shift可以增加变化的倍数 在工会、集市界面使用地图移动现在会自动关闭相应界面 货栈与商会仓库增加一键全部取出/存入功能 优化了商会商队创建时的角色选择界面 提示了商会不在城郡时使用商会仓库的提示 货车速度计算方式调整(更平均) 与黑市货商交易点击价格不再弹出商队界面(被遮挡) 修…
Читать и обсудить →2021年3月5日更新,对手商会挖人调整
【对手商会挖人调整】 好感度较高的成员不会直接被挖走,而是扣除好感,当好感低于25后才会被挖掉 与成员的好感越高,被挖人降低好感的机率越低 在商会成员列表中增加了奖赏功能,可以直接提升成员的好感 点击地图上的城时,如果没有向导,现在会进行一些提示 使用驿站钱不足的提示现在显示在中间 在道具描述中添加了"稀缺"字样以表示商品的稀有度 工匠处添加了货车配置的复制、粘贴功能,用于快速购买或升级货车 快速出售不同颜色的商品时,…
Читать и обсудить →2021年3月3、4日更新补丁
3月3日 添加了出城自动补给不提示,进城自动补给不提示的设置 出城时提示疲劳恢复,在确认后将自动进入客栈休息 进入客栈如果当前疲劳到达35,则会提示休息 为产业投资/建设增加所有者提示 修复产业维护费总计与产业单个产业对不上的问题 修复已有商队的成员显示在地图上不动的问题 修复路商交易武器防具等道具后还能继续购买,但只扣除金钱不获得道具的问题 视角切换的问题有待测试!! 修复非每月产的商品产量不正确的问题 3月4日…
Читать и обсудить →经济全面萧条修复
昨天的更新导致了九州的经济全面萧条,现在已经修复 对AI商会的管理逻辑进行了优化…
Читать и обсудить →2021年3月2日更新补丁
降低了在未建立商会前及商会实力较弱时期的成员工资 现在产业管理成员每日会获得少许谋略经验 调整了集市小贩、NPC商队出售城中自产商品的价格 调整了偏远地区非自产商品的价格 修复与其它商会交涉,就算商会中没有钱也能提升关系的问题 降低采集高级品道具概率 减少了战乱特效的密度 降低灯谜对手后面题目的正确机率 调整对低需求商品的需求恢复速度 修正一个可能引发商会成员列表打开错误的问题 修复研究【消息网络】2、3级的效果不…
Читать и обсудить →2021年3月1日更新补丁
默认打开疲劳休息提示,可以在设置界面中调整 修复小栈招募的成员不执行工作的问题 修复一个存档加载相关的问题x2 修复一个存档时会导致崩溃的问题 为建筑、菜单功能添加了快捷键 提升了各经济情况下的产业基础产量 增强大地图中的城郡列表显示,增加注意力 货车的载重增加了25 调整了凝神小游戏跳出提示的位置 修复遗失之物任务可能在其它城触发的问题 修复一个会导致工会任务列表显示有问题的BUG 修复菜单中城郡列表搜索无法输…
Читать и обсудить →2021年2月27、28日修复性更新
2021年2月28日 移除了研读书籍的失神系统,不再惩罚研读过程中的书籍更换操作 因为凝视小游戏提示过快,在小游戏界面上添加了简单的说明 修复了一个AI商队会以非常大的亏损价格卖出商品的问题 在存档界面添加了一个可以快速打开存档目录的按钮 为避免存档压缩错误导致坏档,现在存档时会保存一份未压缩的备份存档 优化了在加载错误存档后导致的游戏死循环卡死的问题 提升了商队会计的商品销售利润加成8%=>15% 遗失之物的任务…
Читать и обсудить →正式版已经到来!
经过1年多的EA测试,今天终于发布了游戏的正式版!真是可喜可贺! 先在这里感谢所有对游戏提供建议、反馈BUG与购买支持游戏的玩家,因为你们,游戏才会变得越来越好!感谢!!! 游戏从2019年12月31日开始进行EA测试,当时游戏各个方面的完成度并不是特别高,因此把游戏的版本设定为0.2(这个版本可以在游戏的测试分支中获取)。关于为什么要那么早进行游戏的EA测试,除了人手、资金、时间这些游戏开发的基本问题外,本人对游戏的核心玩…
Читать и обсудить →新年快乐!
先拜个年! 正题! 1.0版本相关的开发工作已经基本完成,最晚本月内会更新。 更新内容包括商会对抗完善、产业调整、装备制作调整、少部分美术优化,以及很多游戏性相关调整。 最后! 春节、1.0更新都会有打折促销。…
Читать и обсудить →立绘更新、正式版计划
游戏从年初开始EA测试过去了7个月,目前的版本已经有了一个足够完整的体验。不过因为各种原因,对于有很多玩法未能添加至游戏中也挺遗憾的。 基于目前游戏内容的完成度,近期的更新量已经有所下降了。一方面是因为游戏的主要玩法已接近完善,另一方面是来自于开发资金上的压力等问题~不过今天也用最后的余火通过外包把游戏的立绘更新了一遍,向灵魂画风告别吧~ ![Изображение из объявления Steam](<https://clan…
Читать и обсудить →2020年7月18日更新日志
本次更新的包大小主要是新增了下面两个动画。 *…
Читать и обсудить →2020年6月20日更新日志
制作配方** 添加配方道具,配方可以通过完成任务等方式获得 使用配方可以解锁相应的制作,并获得相应的制作技能经验 添加了新的烹饪配方30+ 添加了新的药品配方23+ 添加了新防具配方9+ 添加了新武器配方25+ **装备制作** 调整了武器装备的数值生成,最多附加3个属性效果 制作的武器和防具现在有机率附加一些特殊的效果,机率会随制作等级提升而提升 武器特效包括:恍惚、流血、眩晕、易伤…
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