Патч №9
Patch 9
Краткие факты
- Игра
Enshrouded
Описание
Игровая механика
- Улучшили визуальные эффекты для поверхности Пелены. Это также устраняет проблему, которую переход от обычной Пелены к смертельной Пелене было очень трудно увидеть.
- Игровой автомат теперь лучше подходит к модели игрока при планировании. Теперь легче летать над или под препятствиями, не натыкаясь на них. Раньше можно было натыкаться на препятствия, когда казалось, что у вас достаточно места, чтобы обойти или пройти через них.
- Обновлено расположение "Сердца из Пелены". Теперь они надежно расположены на правильной глубине в земле.
- Улучшилось поведение Слоя вокруг Слоя сердца. Слои теперь атакуют волнами, давая игрокам больше возможностей искать само сердце. Кроме того, флайеры, связанные с сердцем, теперь умирают, когда сердце побеждено.
- Поражение отдельных слоев, которые связаны с сердцем, теперь вызывает визг и визуальные эффекты в сердце, чтобы лучше показать связь.
- Исправлена проблема с рассадой растений, которая привела к исчезновению рассасывания после посадки из-за неправильного обнаружения местности, даже если они были посажены в грязь или почву.
- Удаление остановленной регенерации маны от болезни гемотоксина.
- Снизить количество крафтовых ресурсов, необходимых для антидота гемотоксина.
- Все оружие теперь имеет гарантированный слот.
- Убрали шанс на то, что Джем слоты на факелах.
- Улучшен свет, обеспечиваемый провисанием легкого зелья, которое должно лучше работать в новой Пелене.
- Исправлено, что переключение между Щитами и Подопечными в панели действий при удерживании блокирующей клавиши или кнопки привело к неправильному отображению выбранного элемента.
- Исправлен сбой в анимации игрока при стрельбе вниз палочкой.
- Gem Forge, Flame Altar и Obelisks теперь постановлены более захватывающим образом с определенным углом камеры, когда игрок взаимодействует с ними.
- Маркер выбора цели теперь правильно ориентирован на жителей глубины, когда они двигаются.
- Исправлена проблема со старыми файлами сохранения, которые могут помешать игрокам демонтировать целые формы здания в своей базе.
- Улучшение поведения врагов, когда они ищут прикрытие от стрел или заклинаний игрока.
- Исправлена проблема, которая заставила выживших делать небольшие прыжки, сидя на стульях и аналогичной мебели.
- Улучшил поиск путей для животных и выживших. Также изменили их выбор интересных целей в базе игроков, чтобы избежать ситуаций, когда выжившие или животные пытаются достичь недостижимых целей.
- фиксированные случаи, когда животные переступали через заборы, перепрыгивали через заборы или иным образом фазировали через них, как призраки.
- Выжившие больше не бесконечно толпятся вокруг игрока. Если они почувствуют, что Флэймборн не нуждается в их внимании, они пойдут по своим делам.
- Дальнейшее совершенствование характеристик огненного алтаря для обеспечения квестов и прогрессии соответствующих предметов в его инвентаре. Теперь он должен более надежно собирать соответствующие предметы.
- Масштабирование количества врагов в мире в условиях сложности больше не должно влиять на врагов и добычу, связанные с квестами.
- Устранил несколько проблем с добычей, не упав из "Моряков".
- Исправлена проблема с некоторыми значениями повреждений, которые не увеличиваются правильно, когда драгоценные камни оружия были модернизированы, будучи вставлены в оружие.
- Гранаты и другие бросаемые предметы теперь игнорируют мишени с мягким блоком и следуют за прицелом игрока.
- Исправлено невидимое столкновение у Пламени в Златоубежище, чтобы Фламборн больше не мог прыгать и ходить по Пламени. Помните, Пламя - последняя надежда для Фламборна в борьбе с Пеленей и заслуживает уважения!
- Улучшена видимость окна парирования для снарядов жителей глубины.
- Уменьшение интенсивности света для визуального эффекта буйства крови.
- Драгоценность Малой Некромантии теперь может упасть в Полые Залы.
- Драгоценность гибкости больше не запускает при ударе по объектам, которые не являются врагами.
- Изменил Жемчужину Коррупции, чтобы враги должным образом взрывались при поражении.
- Когда враг получает несколько единиц оружия с установленным камнем горения, повреждение от ожога теперь обновляется с самым длительным уровнем повреждения.
- Настроил рецепты различных сундуков для хранения для лучшего баланса.
Игровой мир
- Зафиксировано положение Корня Пелены, который был покрыт грязью во время большой топологической переделки в Киндлвастесе.
- Улучшено освещение и отбрасывание теней ударных и магматических ловушек.
- Скорректировал положение нескольких маркеров карт мира, чтобы лучше направлять игроков в нужные места.
- Квест «Празднуйте пакт пламени» теперь запускается после разблокировки выживших в Спринглендах.
- Улучшил визуальные эффекты ползучих пластырей Пелены на Альбаневских саммитах.
- Грибы Azure теперь также растут на почве фермы, наполненной Пеленей.
Пользовательский интерфейс
- Эффекты от дебошей и драгоценных камней теперь отмечены в барах здоровья для элит и боссов.
- Все маркеры карт теперь имеют цвет соответствующей сложности квеста.
- Добавлена десятичная цифра к информации об обновлении Weapon Gem. Ранее из-за округления в описаниях казалось, что обновление самоцвета не делает его сильнее, хотя это и так.
- Исправлена проблема, которая может привести к отсутствию информации об уровне элемента в описании пункта.
- Исправлено, что двери могут быть «открыты» в момент их взаимодействия, даже если они уже открыты.
- Исправлен мерцающий эффект для значка баффа в HUD при использовании навыка «Земная аура».
- Сложность квеста теперь правильно отображается для встреч с Холлоу Холлс и боссом.
- Зафиксировано несколько записей в журнале, которые не отображаются правильно.
- Заклинания, сокращающие время саванной, такие как метеор саванной, больше не приводят к тому, что игрок HUD отображает время саванной, когда он находится за пределами саванной.
- Исправлено форматирование отображаемого времени для дебаффа «Shroud Fatigue».
Прочие вопросы
- Мы также призываем владельцев Nvidia RTX 50XX обновить свои драйверы, так как многие игроки сообщают, что они действительно помогли с стабильностью.
- фиксируется заметное мерцание теней, особенно под деревьями.
- Исправлено несколько проблем с динамическим глобальным освещением, которое может привести к неправильно освещенным областям в игровом мире, мигающему освещению при терраформировании или быстром вращении камеры.
- Исправлены некоторые случаи пролонгированного черного экрана после переключения антисглаживающих настроек в графических настройках.
- Исправлено, что яркий солнечный свет может вызвать привидение при переходе между светлыми и темными областями.
- Исправлена графическая проблема с бабочками и аналогичными визуальными эффектами.
- Исправлена проблема с мерцающими огнями после изменения графических настроек.
- Исправлено влияние влажности на местность во время дождя.
- Скорректирован звук для дождя, когда вы находитесь в помещении.
- Исправлена проблема с звуковым эффектом, когда "Скэвенджер Тиран" хлещет других врагов или игроков.
- Исправлено несколько экологических проблем для конкретных мест в Kindlewastes и подземельях.
- Исправлена звуковая проблема, которая вызвала неправильные звуки, которые должны были воспроизводиться после того, как истек срок действия спутника летающего черепа.
- Исправлены незначительные цветовые проблемы с тонированными доспехами.
- Обновлена модель для шлема Блэкгвард.
Все еще работает над этим
Мы знаем, что многие игроки сообщают о первоначальной компиляции шейдеров, которая занимает значительное время для обработки. Мы стремимся вернуть время компиляции шейдеров в линию.