Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Version 1.1.2: Extra dialog

Bugfixes, small balance changes, and additional dialog for Temples, certain interactions in port, and some other rare edge cases.

v1.1.2

  • Fleeing land combat from the same enemies repeatedly now incurs a ramping Combat Fame and Crew Morale penalty.

  • Increased duration of most cafe food effects by roughly 50%

  • Added some NPC responses to certain player actions in port (Only for players who haven't visited the ports before the patch)

  • Added royal dialog if your faction takes over almost every port in Eral

  • Added a unique greeting for each temple

  • Added a few more variations for Reeve's "What should we do next?" dialog

  • Re-added Cleever Impaler's -3% Dodge penalty and Omnipode's +1 Skill bonus

  • Warpblade's 'Gate: Slam' base range reduced from 4 -> 3

  • Fixed Omnipode or Volskarver duplicating when thrown with Hurl Weapon

  • Fixed Volskarver's prices being inconsistent

  • (Modding) Added support for FXData, drawOrderFX, and drawOrderFXLight (check out ModSamples/FXsamples.txt)

  • (Modding) Triggers can now list multiple elements in triggeredByElement.

  • (Modding) Implemented 'GlobalTriggerEffect', which adds a TriggerEffect to the specified GlobalTrigger (via ID=triggerID;).

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения