Новости 九州:立志
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创意工坊黑屏问题
目前创意工坊有些玩家订阅后会黑屏。 先看看新更新的版本是否能解决黑屏问题。 更新后还是黑屏的话,可以在这里回复一下。 黑屏可以通过以下方式解决: 先打开游戏,不要关闭,黑屏也没关系。 进入下面目录,将workshop.json文件删除 C:\Users\[用户名]\AppData\LocalLow\xbgzs\NineAmbition\save 关闭游戏重启。…
Читать и обсудить →修复更新
修复工坊订阅后没立即生效的问题 修复家族生成后交涉无法显示的问题 修复策略研究按钮的显示问题 更新后工坊物品订阅还有问题可以到游戏群里反馈(901397746) 如果MOD订阅后没有生效,可以尝试重新启动游戏,看看是否生效。 也可以尝试以下步骤: 打开创意工坊,订阅完成后,先取消开启MOD(勾选去掉),然后关闭创意工坊界面,再打开创意工坊界面,再勾选MOD,再关闭界面。…
Читать и обсудить →创意工坊待修复
创意工坊现在订阅后似乎没有生效,所以这边需要再测试下。 使用MOD可以尝试打开创意工坊,订阅完成后,先取消开启MOD(勾选去掉),然后关闭创意工坊界面。之后再打开创意工坊界面,再勾选MOD,再关闭界面。…
Читать и обсудить →创意工坊、家族对抗、城市占有率、侧室支持
大家好!《九州:立志》EA第四次大更新赶着国庆更新了。本次更新主要是家族对抗及创意工坊的支持,还有一些比较方便的优化与内容支持。家族对抗的内容可以根据自己的喜好来调整生成的家族数量,覆盖的家族越多,前期的发展空间越小,这会直接影响游玩的难度与体验。创意工坊的内容还是得靠玩家及创作者来添加支持,我已经添加一些基础的扩展到里面。 另外就是游戏上线至今,相比EA开始已经添加了不少内容,因此之后会进行一次游戏价格调整,时间大概是元旦期间,…
Читать и обсудить →修复更新
角色面板添加队友与门客关系显示 修复赛马兑换的装备会在下次进入赛马兑换后消失的问题 修复匪容会出现在原点的问题 修复探索时弹出任务界面卡住的问题 修复古墓/洞窟探索清理后实际未被立即清理的问题 其它错误处理…
Читать и обсудить →优化及更新
增加武馆基础的委托生成数量 增加武馆外事堂主管判定分派委托的频率 增加武馆生成的新弟子基础数量 为武馆添加了新的外事堂任务\招募护卫 将新店铺"从货栈中补货"默认为取消勾选状态 将新店铺的采集商品移除了采购列表 修复店铺补货设置中没有采集品可选择的问题 修复右上面板中,金钱超过10000,并没有余数时,会显示成0的问题 修复聚落采集点替换门客时,被替换门客的工作状态没有恢复的问题 优化聚落采集分配门客时的排序显示 …
Читать и обсудить →修复及引导补充
补充了店铺购买及补货设置相关的引导流程(产业管理流程后,已完成则不会触发) 修复后代辈分过多导致的错误 装备错误容错处理…
Читать и обсудить →小修复
修复进入柳州后移速会降到极低的问题…
Читать и обсудить →修复更新
修复[口粮消耗]效果越高消耗越多的问题 修复探索时弹出赠礼及帐本界面时游戏会卡住的问题 修复节庆相关的商品价格在多次读档后会不对的问题 修复探索使用键盘移动时,会触发移动到鼠标位置的问题…
Читать и обсудить →【2025年8月2日】修复优化
制作口粮、烹饪、药品界面添加选项,自动选择可选择锁定物品 修复不在聚落也能直接操作聚落仓库存取的问题 修复轻功[固势]的描述错误 修复使用鞭子时无法触发[固势]特效的问题 修复队伍中的小孩成年后不能立即进行战斗分配的问题 修复当前钱不足4位时依然会显示4位数的问题…
Читать и обсудить →【2025年8月1日】优化更新
提升武馆藏武阁最高等级的存放上限至120 家族产业与家族委托列表添加了筛选功能 为某些工作添加了一些工作结束原因的描述 降低了外族战士的属性(力量与速度功法各-1)…
Читать и обсудить →【2025年7月31日】优化修复
现在可以以较低的速度穿过如河流、山脉的位置(避免无法到达刷新到山路河里的目标处) 优化通缉任务的范围搜索触发逻辑 调整研究成员选择时的排序(优先空闲成员) 修复在战斗中换位及助战上场的逻辑错误 ------ 修复某些情况下聊天卡住的问题…
Читать и обсудить →【2025年7月30日】小修复2
修复店铺会将运送物资补货到店铺的问题 调整了媒婆介绍对象的年龄区间 调整介绍对象能力是否适合判定的计算…
Читать и обсудить →【2025年7月30日】小修复
修复古墓未正确删除的问题 修复武馆挑战时选择成员显示的技艺不正确的问题 容错处理…
Читать и обсудить →新战斗内容,赛马调整,家族成员及子婿
大家好,《九州:立志》EA第三次大更新发布啦。本次更新意在将战斗内容补全,然后就是优化一直被吐槽的赛马玩法,家族成员现在可直接作为门客安排且不占用门客位置,子婿关系也进一步扩展了。 开发者的碎碎念: 游戏从去年11月份上线,至今8个多月吧,游戏内容也在每次更新中逐渐丰富,这自然离不开大家的反馈和建议。当前的开发目标还是以正式版上线为主(期望是明年初),如果大家要问正式版还会更新哪些内容,或者下次更新哪些内容,亦或是能不能更新…
Читать и обсудить →【2025年6月23日】论剑修复
修复参加论剑会导致角色离队的相关问题…
Читать и обсудить →【2025年6月9日】小修复
修复饰品戒指配方无法转换为技艺经验的问题 修复聚落守卫战斗后总是会弹出战斗提示的问题…
Читать и обсудить →【2025年5月31日】降低沙漠显示亮度
降低沙漠地形的显示亮度…
Читать и обсудить →【2025年5月29日】修复其二
修复一个会导致论剑战斗卡住的问题…
Читать и обсудить →【2025年5月29日】优化与修复
提升武馆外事堂的生成任务数 增加武馆弟子的经验获得 增加完成武馆任务所获得的武艺经验 修复聚落招募居民选择物资相关的问题 修复战斗失败后,某些显示扣除的物品实际会获得的问题 修复传承时创建的角色无法修改形象的问题…
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