Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

v1.4.2.5 Stable

v1.4.2.5d Stable

Notable Notes Review

  • Pathing functionality and improvement for bases. Enemies will undock and chase threats, squadrons and landing craft will avoid piers.
  • Increased night brightness.
  • Torpedo pricing adjustments.
  • Reduced RP penalty for boat loss 40%->25%.
  • Behavior and flow tuning for assaults.
  • Zeroes will create engagements with friendly supplies.
  • Engagement preview clipboard will now update and also add first time seen target items in the target list.
  • Added auto fast-forward cancel when player is under threat, specifically when the enemy fires a shot at the player. This is only applied for click based fast forward.
  • New keys available in the keybinding screen such as secondary torpedo slots and fast forward options.
  • Invert Camera Y axis option.

Base Improvements

Bases now generate necessary information for the AI to use, allowing the AI implementation in the challenge levels to start acting in the campaign.

1 / 1 · 100%

Units will chase threats that are detected in base engagements, this is active for both assaulting and defending forces.

1 / 1 · 100%
Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения