Новости Path of Kung Fu
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
Path of Kung Fu-Upcoming release-English version
We would like to extend our heartfelt gratitude for your continuous support of "**Path of Kung Fu**" .It has been six months since the Early Access (EA) version of the game was launched. Over these months, we have rolled…
Читать и обсудить →版本更新 V0.7.0.4 创意工坊细节优化
創意工坊: 1. 修改地牢模组配图文本框的遮罩效果,并支持最多150个角色; 2. 地牢模板組選 3. 任务模块 4. 任务模组自建NPC初始化时的头像选项; 優化: 1. 开放世界消息汇总(家仆工资、截图消耗、武馆俸禄); 2. NPC立绘修改仇敌关系的文…
Читать и обсудить →版本更新 V0.7.0.3 支援創意工坊額外導入與導出
【新增功能】 1.當前創意工坊可額外支援導出與導入未發布的模組(無需上傳至 Steam)…
Читать и обсудить →版本更新 V0.7.0.1 地牢自訂圖像 & 文本功能 生活技能體驗優化
【重大更新】 1. 創意工坊:新增開放世界地牢交互模組。 2. 創意工坊:優化本地模組生效順序調節操作,支援拖拽調整生效順序。 3. 創意工坊:任務模組增加動作指令——NPC入隊、離隊。 4. 創意工坊:修正模組工程編輯界面退出時的保存機制。 5. 創意工坊:新增模組編輯器用戶協議。 【新增功能】 1. 新增任務引導顯示跨地圖名稱功能,當前玩家跨地圖時,任務指引可更精確地指向目標地點。 2. 新增井水互動選項,當前玩家可…
Читать и обсудить →创意工坊教程 & 投稿活动赢礼品卡 & wiki开放
==创意工坊初版使用教程== 各位大侠大家好!我们于今日更新了创意工坊的初版,这里是一份使用教程: (文字较多,这里放不下,辛苦移步在线文档) https://docs.qq.com/doc/DVnhEWXJOakJuWVZC 同时,我们正在举行一场投稿活动,具体规则如下 ==江湖路创意工坊投稿活动== ⏳活动日期:2025/1/19-2/24 23:59 📖征稿内容:制作并上传角色立绘MOD至创意工坊,投稿须为原创作品。 �…
Читать и обсудить →Path of Kung Fu-V0.7.0.0-Workshop&New map
Brave adventurers: The game is still an EA version, and only supports simplified and traditional Chinese versions. The official version of the game is expected to be launched in the middle of next year, and it is expect…
Читать и обсудить →V0.7.0.0-Update notice
Brave adventurers: The game is still an EA version, and only supports simplified and traditional Chinese versions. The official version of the game is expected to be launched in the middle of next year, and it is expect…
Читать и обсудить →版本更新 V0.7.0.0 创意工坊初版上线!
0.7.0.0版本更新内容: 【重大更新】 1. 创意工坊1.0版本现已上线,玩家可自行接入创意工坊,完成自主创作,定义角色立绘形象,编写原创任务。 2. 新增BOSS机制【化解】,部分强力BOSS将拥有独特的机制,在此机制下,会极大概率识破并化解玩家的攻击,BOSS会拥有一个黄色的劲力条,但一旦劲力条消耗完,则会陷入一段时间的“力竭”状态,此时玩家可以肆意攻击BOSS。此机制将为玩家的BOSS战斗带来更多丰富的变化与挑战! 3. 新…
Читать и обсудить →版本更新 V0.6.1.1 同武器的武學混用
版本更新 V0.6.1.1 【新增功能】 重要功能:【同武器的武學混用】 第一版現已上線,當前玩家可自由組合搭配同一武器下不同武學套路的主動招式,創造專屬於玩家自身的混合武學,且混合武學在應用時將獲取相關武學已開啟的全部被動與心決效果。 玩家成功彈反時會播放慢鏡頭,並霸體1.5秒。 【體驗調優】 1. 修改部分開放世界隨機事件的錯誤文本描述。 2. 優化調整書信類及其他類型開放世界隨機事件的觸發頻次。 3. 調整戰鬥中的各類…
Читать и обсудить →版本更新 V0.6.0.4 手柄支持&賭坊開放
【新增功能】 1. “賭坊”功能系統第一版玩法開放,玩家可在各個大型城市參與賭坊玩法。 2. 全系統界面手柄功能適配與優化(包括輕功和其他之前無法使用手柄操作的功能)。 3. 開放世界新增隨機事件。(本次版本主要是增加NPC的主動行為) 4. 短兵與軟鞭新增武學心決: 5. 【鱗五淨蛊鞭】新增心決【晦朔】、【蛇影】、【星居】 6. 【七情纏蛊匕】新增心決【靈犀】、【祭禮】、【百足】 【體驗調優】 1. 部分屬性上限顯示優…
Читать и обсудить →版本更新 V0.6.0.2 優化調整
0.6.0.2版本更新內容: 【新增功能】 因此前將武學合併為上下兩冊的模式,為了讓各位大俠此前獲取的殘缺武學也能補齊,武學界面新增武學補全功能。 可通過點擊此按鈕補全之前版本被動已滿的武學因為版本迭代增加的新被動。 註:(老版本武學學了7個被動,但新版差1個被動的玩家,可以在武學界面點擊 補全被動 按鈕。此按鈕僅存在於EA版本,正式版將移除此功能。改版後也無需使用此功能,因為一本即可直接獲得一半的被動)。 登錄界面新增 攻略 和…
Читать и обсудить →版本更新 V0.6.0.2 優化調整
0.6.0.2版本更新內容: 【新增功能】 因此前將武學合併為上下兩冊的模式,為了讓各位大俠此前獲取的殘缺武學也能補齊,武學界面新增武學補全功能。 可通過點擊此按鈕補全之前版本被動已滿的武學因為版本迭代增加的新被動。 註:(老版本武學學了7個被動,但新版差1個被動的玩家,可以在武學界面點擊 補全被動 按鈕。此按鈕僅存在於EA版本,正式版將移除此功能。改版後也無需使用此功能,因為一本即可直接獲得一半的被動)。 登錄界面新增 攻略 和…
Читать и обсудить →Path of Kung Fu-V0.6.0.1-New maps and new weapons
Brave adventurers: The game is still an EA version, and only supports simplified and traditional Chinese versions. The official version of the game is expected to be launched in the middle of next year, and it is expect…
Читать и обсудить →V0.6.0.1-Update notice
Brave adventurers: The game is still an EA version, and only supports simplified and traditional Chinese versions. The official version of the game is expected to be launched in the middle of next year, and it is expect…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.2.8 下次更新日期調整【長安城】預告
0.5.2.8版本更新內容: 【新增功能】 1. 新增了人物交情列表增加排序規則:屍首會後置排序。 2. 設置界面新增上陣人數選擇選項。 3. 新增人形野怪俘獲選項與系列功能。 4. 修正了凌鴻劍勢中【雁歸南返】無視格擋效果無效的問題。 【劇情調整】&【體驗調優】 1. 修改了任務【染疫流民】的任務名稱與指引文本。 2. 修改了突破任務【以毒制毒】的文本。 3. 修正了【謝正青】同伴任務中的文本錯誤。 4. 提高了【祖屋抵稅】任…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.2.7 十里坡劍神玩法調優
0.5.2.7版本更新內容: 【劇情調整】&【體驗調優】 1. 增加了怪物動態境界上限規則,不同的敵方將會具有不同的動態境界上限,比如青萍村的BOSS境界上限最多只能到境界3,而小怪只能到境界2,以此改善玩家戰鬥的遊玩體驗,玩家現在可以嘗試十里坡劍神類似的玩法了。(不會再出現玩家提升到最高境界,各地敵人人均最高境界的情況了) 2. 調整了襄陽城【兵卒徵糧】任務的獎勵道具投放。 3. 調整了承安鎮【青雲俠侶】任務的部分文本。 4…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.2.6 武學註解已於該版本補全
【新增功能】: 1. 補充了未接取幫派任務時,幫派任務關聯NPC死亡後的處理邏輯。 2. 當前物品出售的價格過高時,價格會轉換成:xxx兩xxx文。 3. 優化了商品出售和批量出售的界面。 4. 增加空格快速跳過劇情的界面提示。 5. 增加了世界地圖快速移動的界面提示。 6. 當前孩童出生時會默認學會散學:格擋、閃避、跳躍。 7. 新增減少缉捕值的道具。 8. 對玩家敵對的行為,大部分戰鬥勝利後都允許把敵方裝入麻袋(包括…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.2.5
0.5.2.5版本更新內容: 【新增功能】 1. 行囊裝備分類新增境界篩選功能。 2. 新增2560X1080的分辨率。 3. 當前玩家創建角色時增加了懷孕時長選項。 4. 增加武學註釋: 5. 【凌鴻劍勢】:【何問南北】 6. 【清風劍法】:【曉風殘月】 7. 【兩儀劍法】:【揚清濁】 8. 【浮萍劍訣】:【獨照松月】 9. 【斬鐵無鋒卷】:【千鈞落】 10. 【玄黃入陣旌】:【轅鎮厭】【誅祟破邪】 11. 【…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.2.3 体验优化
各位大俠,大家好 已有的劇情調整目前基本完成,現在開始重點完善沙盒內容以及戰鬥。 大的更新計劃請點擊遊戲內更新計劃查看。平時的小更新都是一些沙盒的內容以及BUG修正,頻率會比較快(幾天更新或者超過一週時間更新都有可能),我們一般會在更新前發公告。 0.5.2.4版本更新內容: 【劇情調整】&【體驗調優】 1. 微調了天涯海閣部分突破任務的文本描述與分支選項。 2. 微調了黃小玥角色任務的部分文本。 3. 微調了李青山相關任務的…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.2.3 体验优化
劇情調整已經全部完成!從EA上線到現在,一共經歷了十多個劇情迭代的版本更新,由於劇情調整的地方實在是太多,如果是老存檔有可能部分任務錯亂,所以建議大家重新開新檔來玩,調整後的遊戲劇情和之前的版本完全是不一樣的體驗。 然後國慶這幾天我們不會再調整劇情,只修改嚴重的BUG,讓大家不用頻繁更新,可以在假期裡有個舒適的遊玩體驗。由於第一次做遊戲缺乏經驗,所以EA的第一個版本在劇情上有很多不好的設計,但好在大家依然支持我們並提供各種建議和反饋,…
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