Новости Path of Kung Fu
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
版本更新 V0.5.2.2 剧情分支添加完毕
各位大俠大家好: 從最初的0.5.1.1到現在的0.5.2.2版,我們調整了許多劇情,因為第一次做遊戲,踩了許多坑,出現了一些不好的設計。我們在收到大家的反饋後做出了劇情調整和分支的添加。也感謝大家對我們的支持,並提供了很多很好的建議和反饋,讓我們能在國慶之前完成了所有劇情的調整,在此感謝各位大俠的包容和期待! 由於修改的地方實在太多,如果老存檔正好處於觸發點,可能會導致任務錯亂,可以選擇回到接取該任務之前的存檔,也可以重新開檔…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.2.1
0.5.2.1版本更新内容: 【剧情调整】&【体验调优】 1. 新增天涯海阁执事入门任务【天海登阁】。 2. 秦懿瑶【走镖押宝】任务中神秘书信不再强制移动玩家角色。 3. 修订【醇酒醉影】任务中部分文本。 4. 为【公子蛇心】任务中推进剧情的选项添加了需完成的前置任务提示。 5. 删除了【花巷栖鹤】任务中某选项的身法属性需求。 6. 【庖厨客卿】任务中添加了判断玩家门派身份的对应文本。 7. 添加丹左膳【执心见本】任务中林不忘的存活分…
Читать и обсудить →近期劇情分支更新說明
各位大俠大家好, 遊戲上線後,我們更新了多個版本,解決bug和優化體驗之餘,我們近期正在對遊戲的劇情進行大量的分支增加,調整了許多支線。如果存檔剛好在調整的任務觸發點上,可能會導致任務異常。如果出現此類情況,可以嘗試讀取 稍早一些的存檔 或 自動存檔 ,以解決異常狀況。 劇情調整將於29號調整完畢,此後將不會有結構上調整,想盡可能體驗更多分支的玩家可以在30號進行存檔創建。…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.1.5
0.5.1.5版本更新内容: 【新增功能】 1. 当前大地图快速移动前需进行二次确认,并会告知所需时间。 2. 针对地牢系统进行了部分拓展。 3. 增加了当前副本难度未开放时的点击提示。 4. 当前剧情npc也能够支持怀孕生娃。 5. 新增功能,当前玩家打坐超过1时辰后,将会获得修为提升。 【体验调优】 1. 增加了玩家押镖时出现npc劫镖次数最多3次的限制。 2. 优化了敌人AI的出招逻辑。 3. 资质界面增加软鞭未实装的文本描述…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.1.5
0.5.1.5版本更新内容: 【新增功能】 1. 当前大地图快速移动前需进行二次确认,并会告知所需时间。 2. 针对地牢系统进行了部分拓展。 3. 增加了当前副本难度未开放时的点击提示。 4. 当前剧情npc也能够支持怀孕生娃。 5. 新增功能,当前玩家打坐超过1时辰后,将会获得修为提升。 【体验调优】 1. 增加了玩家押镖时出现npc劫镖次数最多3次的限制。 2. 优化了敌人AI的出招逻辑。 3. 资质界面增加软鞭未实装的文本描述…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.1.5
0.5.1.5版本更新内容: 【新增功能】 1. 当前大地图快速移动前需进行二次确认,并会告知所需时间。 2. 针对地牢系统进行了部分拓展。 3. 增加了当前副本难度未开放时的点击提示。 4. 当前剧情npc也能够支持怀孕生娃。 5. 新增功能,当前玩家打坐超过1时辰后,将会获得修为提升。 【体验调优】 1. 增加了玩家押镖时出现npc劫镖次数最多3次的限制。 2. 优化了敌人AI的出招逻辑。 3. 资质界面增加软鞭未实装的文本描述…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.1.5
0.5.1.5版本更新内容: 【新增功能】 1. 当前大地图快速移动前需进行二次确认,并会告知所需时间。 2. 针对地牢系统进行了部分拓展。 3. 增加了当前副本难度未开放时的点击提示。 4. 当前剧情npc也能够支持怀孕生娃。 5. 新增功能,当前玩家打坐超过1时辰后,将会获得修为提升。 【体验调优】 1. 增加了玩家押镖时出现npc劫镖次数最多3次的限制。 2. 优化了敌人AI的出招逻辑。 3. 资质界面增加软鞭未实装的文本描述…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.1.5
0.5.1.5版本更新内容: 【新增功能】 1. 当前大地图快速移动前需进行二次确认,并会告知所需时间。 2. 针对地牢系统进行了部分拓展。 3. 增加了当前副本难度未开放时的点击提示。 4. 当前剧情npc也能够支持怀孕生娃。 5. 新增功能,当前玩家打坐超过1时辰后,将会获得修为提升。 【体验调优】 1. 增加了玩家押镖时出现npc劫镖次数最多3次的限制。 2. 优化了敌人AI的出招逻辑。 3. 资质界面增加软鞭未实装的文本描述…
Читать и обсудить →我们会给大部分坏结局增加好结局的分支结局供大家选择,并于国庆之前完成此工作,多谢大家对剧情的建议和反馈。
最近大家对剧情有很多的建议和反馈,我已经收集到了并认真分析。 这个游戏原来的背景设定是暗黑剧情武侠,所以会有一部分故事是坏结局,但是就目前的情况看来这样的设定不是大家期望的发展方向,所以我决定作出以下调整: 1 我会给大部分坏结局增加好结局分支供大家选择游玩。 2 我会删除掉一部分剧情杀的战斗。 3 后续的剧情里,如果有坏结局发生,一般都会增加相应的好结局供大家选择游玩。 以上工作都会在国庆节之前完成,同时继续欢迎大家随时向我反馈不…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.1.4
0.5.1.4版本更新内容: 【体验调优】 1. 调整了部分突破任务的内容和触发条件。 2. 调整了任务[孰蝉孰雀]的部分任务内容。 3. 添加新增剧情Npc诸葛复,荆山玉的初始动作。 4. 修改了部分药品的回复效果。 5. 当前玩家成功偷学武学时,不会再增加缉捕值。 6. 修改了部分武学的文本描述。 7. 新增承安镇的全安武馆于小地图上的显示。 8. 调整了任务[残章幻赤]的触发时机。 9. 调整了任务[蝶恋花]的部分内容。 【…
Читать и обсудить →版本更新 V0.5.1.3 突破境界方式增加
各位大侠大家好,强行境界突破的功能已更新 0.5.1.3版本详细更新内容如下: 【新增功能】 1. 增加入狱可以通过打坐跳过时间。 2. 增加装备锁定功能。 3. 增加玩家所有房子的储物箱互通。 4. 增加强行突破境界功能。 5. 新增按空格键进入下一句的快捷方式。 6. 承安镇小地图增加承安武馆的位置标识。 【体验调优】 1. 微调了襄阳城的境界突破任务触发条件与位置。 【BUG修正】 1. 修正了npc特质悬浮窗闪烁的bug…
Читать и обсудить →Developer Plan 2: Plans for More Story Branches & Realm Breakthroughs
Hello everyone! After the game’s release, we received your feedback on the story, particularly regarding "plot armor" moments. We understand the issues and have already begun making adjustments. We will gradually modif…
Читать и обсудить →1
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Читать и обсудить →About the prompt "Please log back into steam and restart the game"
Fellow warriors: After the launch of the game, we found that some players appeared the pop-up window of "About prompt" and "Prompt problem", which caused the game to be unable to play. We are very sorry. After technical …
Читать и обсудить →Developer Plan 1: Early Access Release Plan
Hello everyone! Since we first mentioned our plans for an Early Access (EA) release, many players have asked us questions like, "What is EA?" and "Why choose this method?" Today, we’d like to share our thoughts with you.…
Читать и обсудить →Path of Kung Fu - FAQ - Frequently Asked Questions (Continuously Updated)
Q: What kind of game is "Path of Kung Fu"? A: It is a buy-to-play, wuxia-themed, side-scrolling action RPG with real-time combat. The game features a rich narrative and intense martial arts combat, aiming to immerse pla…
Читать и обсудить →Path of Kung Fu Officially Set for EA Release on September 19th
Greetings, heroes of the martial world! We hope you've all been well. First and foremost, we sincerely apologize for the hiatus in our news updates. We've been diligently addressing some challenges during this time, an…
Читать и обсудить →《Path of Kung Fu》Steam Next Fest Update Latest Demo Trial Version Preview~!
Dear players, We are delighted to announce that "Path of Kung Fu" will officially participate in the upcoming Steam Next Fest! On the first day of the Next Fest** , we will release the latest version of the Demo for ev…
Читать и обсудить →Demo Version 0.2.05 update
New Features** 1. Added the implementation of the 【Meridian System】 - 【Auxiliary Points】 system values. Performance Improvements** 1. Optimized the Meridian System, including the UI and effects for the realm upgrade s…
Читать и обсудить →The game is officially called:Path of Kung Fu
Dear Players, We have an important announcement to share with everyone. Our game has officially been named "Path of Kung Fu", and it will participate the "Next Fest" in the June. However, please note that during the nex…
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