Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Multiplayer fixes

  • Improved stickiness of mob targetting, making stun-locking golems much harder

  • Healers now heal 1 more HP per 20 levels of Gnome Damage

  • If their owner is on full health, Healers will now heal teammates - this should stop DPS-focussed characters ressing gnomes they don't need, just to stay alive.

  • Gnomes are now much faster on Fluffy difficulty. Medium retains the previous movement speed, and the top 2 difficulties are slower; this means that points spent in Gnome Movement Speed aren't wasted.

  • Mage Gnomes now return mana in an identical way to Healers, including sharing Mana regen amongst the team.

  • Bunch of optimisations to Critter wandering

  • Sleeping Mobs will now wake up when you're within 50% of their attack range, instead of a fixed 4 metres. Melee mobs still wake up at 4m.

  • Fixed Story text and Level text for Shared/Split/Single cameras

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения