Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Small update

** Bug fixes**

  • Fix for Tox clouds not igniting properly.

  • Fix for Overseer still visible in spectator cams sometimes.

Changes and additions

  • T-lock now has range dependant size of the lock 'zone', uses crosshair. Locks will also be lost quicker if target leaves the zone. This means maintaining a lock on targets will require more player tracking, especially at range.

  • T-lock explosive damage is now capped at 100, but has no range based reduction.

  • Testing out a solution for held quick melee dash distance again.

    • Can now hold and release quick melee to determine how long the dash range is. Hopefully will solve the issue of the range being inconsistent, plus more movement tech!

    • Has a maximum hold duration of 0.75 seconds, which can be increased with combo points (while backup equipped) and Professional (while sidearm equipped).

    • Has reduced speed on repeated use (50 - 0% reduction from 0.5 - 2 seconds afer last dash).

  • Bison Hardware specialisation no longer has the headshot requirement.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения