Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Small update

Bug fixes

  • Fix for Backdoor detections not clearing on head despawn.

  • Fix for name on heads not always clearing when player respawns.

  • Fix for Bloodsport not reducing aux drain on backup weapons.

  • Fix for dexterity not applying to some backup weapon attack intervals.

  • Fix for Dragon boost costing an aerial maneuver charge while Crossfeed is active.

Changes and additions

  • Transference gains disguise after holding an enemy head for 2 seconds (if enemy has not respawned).

  • Heads can be tossed faster.

  • Added a maximum head rotation speed to prevent camera going crazy when thrown off map.

  • Pressing interact input while holding a head will turn it around. Show your new friend things!

  • Quick melee dash / strafe are now also boosted maneuvers for Dragon.

  • Boosted maneuvers no longer require existing movement to reach full speed.

  • Aerial decelerration now has a Shell specific multiplier (how quickly you slow down while falling without maneuvers, for additional fine tuning).

    • Bison / Hydra / Ghost = 1.0x

    • Dragon = 0.5x

    • Rhino = 1.5x

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения