Поиск по STEAMB

Игры по онлайну и скины по объёму продаж

Ничего не найдено

Попробуйте другое название или переключите категорию.

Меню

Small update

Bug fixes

  • Fix for Clones disabling the extra mod gained from attachment spec.

  • Fix for rare overlapping weapon model.

  • Fix for spectator not using correct sensitity settings.

  • Fix for being unable to use Shifter during Net Runner scan.

  • Fix for toggling off Dragon boost allowing ADS with Hunter Optics or Net Runner.

  • Fix for local Matrix not fully updating for those that already have progression until joining a server.

Changes and additions

  • Redline gains 25% reduced Core duration.

  • Tether and Augmented Nano-wire no longer Snare.

  • Counter Intelligence will detect unobstructed enemies to allies within 15m of your decapitated head.

  • Desync Neuro-link renamed 'Glitch' to follow suit with the others not being named after debuffs.

  • Glitch no longer applies Desync+ to disabled enemies, instead applies to enemies with Core active (doubles as an anti Core device more effectively).

    • Desync+ will apply Disable+ and deal 50 shock damage to enemies with active Core or enemies that relocate.
  • Pathogen applies a 1/s bleed to get actual use out of the Corrode+.

  • Corrode defense damage from 10 > 5 per tick.

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения