Новости Ascension
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
V0.11.50更新:修复天地规则无法升阶以及过回合与AI对话导致卡住问题
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复: 修复了洞天秘境战斗中,使用快速战斗后导致卡死的问题; 修复了部分存档进行读档时,进度卡在解析存档无法进入游戏的问题; 修复了当城市占有率为0时,依然可以使用城市占有率与其它AI宗门势力进行交易的问题; 修复了部分天地规则感悟后依然无法提升成就阶级的问题; 修复了开局界面部分宗门传承特质描述错误的问题; 修复了过回合时遭遇敌对…
Читать и обсудить →V0.11.49更新:优化AI攻击性和优化战争玩法
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复: 修复了一些情况下,多个势力发起战斗时,引起的战斗数据错误,导致无法进入下一回合的问题; 修复了退出游戏时,屏幕出现错误渲染的问题; 修复一个BUG:曾导致战胜地点后出现错误对话导致无法进入下一回合的问题; 修复任免界面筛选分舵不生效的问题; 优化: AI优化:现在AI会根据发动战争时来判断玩家的战争倾向和双方关系,从而作出反…
Читать и обсудить →V0.11.48 pre3:修复了被AI攻击后过回合失败的BUG
各位道友,你们好! 我们刚才紧急更新了一个版本。修复了被AI攻击后过回合失败的BUG。 另外要注意对于部分旧存档来说,可能因为敌对势力较多,会有较为频繁的地点攻击事件。** 对于之前更新导致出这个bug我们深表歉意。后续我们会更加注重不同玩家存档的测试。 ===== 另外,针对近期各位道友遇到的一些闪退,崩溃,游戏进不去等问题。有以下可能的解决方案,请大家可以先自查一下,如果仍然无法解决可以进 bug 反馈群 104893718…
Читать и обсудить →V0.11.48更新:优化AI势力与个人特质筛选
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复: 修复了成功击败AI势力占据地点的人员后无法占据的问题; 修复了在藏经阁删除功法后部分界面仍然存在该功法的问题(修士修习至小成的功法仍可从修士修行记录中进行使用); 修复了藏经阁、门众列表等界面中,点击收藏后,界面会自动回到顶部的问题; 修复了AI势力弟子会获得并使用错误的战技和buff的问题; 修复了天地规则中关于增加修为词条描述不正…
Читать и обсудить →致每一位道友
大家好,我是《宗门志》制作人三虎。 不知不觉《宗门志》已经发售一周了,首先感谢大家的支持!这一周我的大脑基本无休,连吃饭睡觉都想着怎么解决bug,以及怎么快速提高当前版本的玩家体验。直到今天凌晨我们把优化AI的版本基础做好,终于挤出点时间来写篇日志,总结下目前《宗门志》的状况和未来短时间内的规划。 一、有错就要认,挨打要立正 开篇先点个题,我们目前的状态就是:有错就要认,挨打要立正! 目前差评比我们预期的要多得多。但我们把差评都看…
Читать и обсудить →V0.11.47更新:掌门现可进行炼制和参悟工作、快速战斗流程加速
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化: **AI优化:**现在玩家攻击AI势力之前,会有特殊对话,并且会影响双方好感度。 **地点占据新增:**现在派遣不同专精的内门弟子驻守地点时,会为地点上的所有驻守人员提供战斗属性提升;(为Ai势力争夺、占据和战争等玩法作的准备,系列玩法将尽快在后续几个版本中完善); **新增功法删除功能:**现在可以批量删除功法(仅限无人修习的功…
Читать и обсудить →V0.11.46更新:优化AI招募、经营策略与功法管理
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复: 修复了在【修行管理】中,不同身份弟子无法修习同一本功法的问题; 修复了【天清剑羽诀】释放时人物错误抖动的问题; 修复了丹药使用筛选,现在一些无法使用的丹药不会出现在渡劫选项中; 修复了地点生产问题,这个问题曾经导致气运之地生产的洞天秘宝无法正常发放; 修复了特殊情况下导致奇遇界面卡死的问题; 修复了奇遇宝箱战斗之后模型存留不…
Читать и обсудить →V0.11.45更新:优化功法管理与AI势力的实力
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复: 修复了任职中的弟子点击【自动追寻机缘】时无法生效的问题; 修复了渡劫战快速战斗完成所有额外条件时会获得最低等级奖励的问题; 修复了洞天秘境中获取的部分结婴之法无法在修士结婴时出现的问题; 修复了抢夺其他势力的气运之地后无法持续产出洞天秘宝的问题; 修复了【规则】-【炼器】分类中成就描述错误的问题; 修复了【气运之地】产生【洞…
Читать и обсудить →V0.11.44更新:金丹渡劫护道优化
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 ⚔️优化 优化了金丹渡劫被袭击频率的问题——现在中品和下品金丹不需要进行护道渡劫战 优化护道战:手动通过渡劫护道战后,可以进行快速战斗; 优化任务历练中,派遣弟子执行的成功率增加,弟子遇险的概率降低; 优化任务历练中,自动执行任务的逻辑(需要达到人数上限一定比例才会自动执行); 优化结婴机缘探索:已经被宗门其他修士探寻过的机缘,可以让…
Читать и обсудить →V0.11.43更新:优化过回合信息提示、支持无边框窗口
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 ⚔️优化 优化了增加了过回合镜头是否探测其他势力行动, 现在镜头默认不会跟随其他势力的移动,如需跟随在设置界面可以开启。 优化了过回合时候的会展示更多的执行信息。 新增了无边框窗口模式。 优化了音频资源中语音的大小,提高了其它音频对语音的避让等级 🐞Bug修复 修复部分情况下打开【修行】-【任务历练】中可能导致界面错乱或无法打开的…
Читать и обсудить →【V0.11.42】更新——优化读档、切换场景卡顿
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,大家可以直接使用旧存档进行体验。更新内容如下: 修复在大地图后期时,造成的读档、切换场景时很卡的问题(并优化了读档速度) 修复了开局选择宗门理念【天经道义】效果文本描述错误的问题 修复了地图中的妖兽会频繁攻击州郡的问题 修复了挑战秘境禁制获得奖励的记录中文本显示为乱码的问题 修复了元婴境道袍【太虚灵霄袍】名称和描述丢失的问题 修改了任务…
Читать и обсудить →【V0.11.41】更新——调整部分妖兽妖巢问题,增加外门弟子容量
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,大家可以直接使用旧存档进行体验。更新内容如下: 修复了【灵山石精】怪物无法被普攻命中的问题 修复了理念【斗法征伐】根据【声望】发放特质有误的问题 修复了【任务历练】解锁时弹出UI遮挡引导的问题 修复了地图上妖兽模型未刷新的问题 修复了山门遭受攻击后不会回血的问题(当前版本中,在未遭受伤害时会自动恢复山门血量) 修复了天地规则无法通过成就…
Читать и обсудить →【V0.11.40】更新日志
各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。更新内容如下: 修复了胜利目标不会出现的问题: 现在胜利目标会在首位修士突破【元婴境】时出现,和器灵对话后触发后续剧情; (当前版本中,共有"斩魔飞升"和"征服飞升"两种胜利方式) 修复了部分玩家战斗结束后加载界面卡死的问题; 修复了部分玩家过回合结算时卡死的问题; 修复了占据无心洞府后产出混元灵珠效果不生效的问题; 修复了筑基圆满修士…
Читать и обсудить →《宗门志》v0.11.39版本更新以及高频反馈回复
诸位道友, 《宗门志》今日EA正式发售,感谢诸位在第一时间入驻宗门,陪我们一起开启修仙之旅!对此我们表示万分感激。道友们在各个平台的反馈我们都有看到,感谢大家的支持和理解,也感谢那些直接指出问题、表达不满的声音,这些意见对我们都非常宝贵! 以下是本次版本的更新日志,以及目前我们收到的高频问题反馈与正在推进的处理方向: 一、版本更新日志 修复内容: 修复了【玄灵阵】作为护山大阵类型能被个人装备的问题; 修复了因错误装备护山大阵…
Читать и обсудить →《宗门志》今日正式发售!首发享八五折!
诸位道友久候多时—— 历时5年,我们开发的4X大战略修仙游戏《宗门志》终于正式发售啦! 首发即享八五折,折后 ¥74.8! (点击图片可以观看视频) 你将扮演新任掌门,在宗门遭逢大劫之后,率领弟子穿越时空,踏足全新的修…
Читать и обсудить →《宗门志》发售倒计时1天!修仙者的4X之路,即将开启!
诸位道友, 《宗门志》将于**明日(5月9日)上午11:00正式开启抢先体验!** 这是一条属于修仙者的4X之路:探幽秘境、开疆拓土,传功设法、招贤纳士,御敌于外、强宗于内——探索、扩张、经营、征服,尽在掌门一念之间! 明日11点,诚邀道友共踏修仙之路,重铸宗门辉煌! https://store.steampowere…
Читать и обсудить →《宗门志》发售倒计时2天,常见问题解答!
各位道友, 倒计时 2 天!《宗门志》的修仙世界即将揭开帷幕,诸位是否已经准备好踏上这段“修仙”之路? 为了帮助大家更好地开启这段全新的宗门之旅,我们特别整理了一些常见问题的解答,希望能为诸位道友扫清疑惑: 仙门将开,缘起于此,宗门有幸,得诸位道友一路相随——发售在即,我们不见不散! https://store.ste…
Читать и обсудить →《宗门志》发售倒计时3天,开发更新计划一览!
各位道友, 《宗门志》抢先体验版即将在 3 天后正式发售,衷心感谢大家一路以来的关注与支持。我们始终重视每一位玩家的反馈,也在不断打磨与优化游戏内容,力求为大家呈现更完善的修仙宗门体验。 我们也梳理了游戏后续的更新规划,具体内容如下,供道友们参考: 欢迎各位道友持续关注后续动态,并加入我们的官方频道与QQ群,分享你对《…
Читать и обсудить →《宗门志》定档——5月9日,EA发售!
各位道友,久等了。 十年磨一剑,今朝试锋芒!历经5年打磨,《宗门志》终于定档——**5月9日,正式开启EA发售**! (点击图片即可观看定档视频) 一路走来,承蒙诸位道友不离不弃。正是你们的支持与建议,才让《宗门志》坚持…
Читать и обсудить →【V0.10.2】Demo更新
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,并优化了部分功能相关的体验,内容说明如下。 修复内容 修复了【仙苗招募】中弟子的修行属性计算错误的问题; 修复了【任免】界面中某些情况导致UI发生错位的问题; 修复了【任务】界面中文本描述与UI重叠的问题; 修复了高等级【灵气浓度】提供的加成计算错误的问题; 修复了在战斗中选择【战斗策略】后无…
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