Новости Ascension
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
【V0.9.27】Demo更新
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 修复内容 修复了探索队伍中无法召入新队员的问题 修复了手动存档按钮点击后没有反应的问题 修复了自由历练界面中选中特效适配错误的问题 修复了特殊情况下,修士可以同时闭关和任职的问题 修复了当添加多个特殊规则时,可能会导致参悟的物品效果错误的问题 —暂时关闭了添加多个特质效果的槽…
Читать и обсудить →【V0.9.26】Demo更新
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 【城市拍卖会】新增寄拍玩法 - 现在宗门可以在拍卖会开始之前寄拍物品; - 可以在拍卖自己的物品时出价以抬高价格; 修复内容 修复了特质【精于练功】中效果与描述不符的问题 修复了解锁【任务历练】时事务通知中文本错误的问题 修复了天运【混沌未明】效果描述错误的问题 …
Читать и обсудить →【V0.9.25】Demo更新
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 【任务历练】新增获得机缘时的事务通知 现在外门弟子在历练中获得机缘时也会获得事务通知; 新增了多种外门弟子可获得的机缘,在历练时外门弟子可能获得一些特殊机缘; 【新增美术资源】新增任务历练、决议背景图片 现在历练任务和决议拥有更丰富的背景图片显示; 修复内容 修复…
Читать и обсудить →【V0.9.24】Demo更新——新增任务历练
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 【任务历练】新增内容:宗门清剿——可以派遣外门弟子讨伐妖兽 建立宗门后,3回合内会解锁任务历练功能(修行-任务历练界面); 根据任务难度会有不同的风险、机缘和宗门奖励; 执行任务会有风险,外门弟子在执行过程中有可能会遇难; 随着游戏进程,怪物的境界和任务难度会逐渐提升…
Читать и обсудить →【V0.9.23】Demo更新——BUG修复
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 修复内容 修复了州郡建筑解锁资源的规则错误的问题; 修复了修士渡劫时因为部分建筑功能异常导致雷劫伤害重复计算的问题; 修复了部分事件选项无法点击的问题; 修复了已发现的文本内容错误的问题; 修复了文字库中缺少部分文字导致显示异常的问题; 修复了一些事件选项奖励配置错误的问题;…
Читать и обсудить →【V0.9.22】Demo更新
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 添加了新的装备悬浮信息:技能 - 装备所附带的基础技能信息可以通过装备悬浮进行查看 修复内容 修复了悟道【修行破境】效果“破境失败后只会掉到境界后期”配置错误的问题 修复了求仙居效果描述错误的问题 修复了部分情况下角色的职业属性错误会导致存档无法载入、回合无法结算的…
Читать и обсудить →【V0.9.21】Demo更新
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 修复内容 修复了游戏内部分按钮点击后无响应的问题 修复了反锯齿设置可能造成字体模糊的问题 修复了部分情况下可以重复攻击已死亡妖兽的问题 修复了战斗途中暂停导致退出战斗时弹出的UI窗口冻结的问题 优化内容 优化了丹方与器图的详细信息悬浮窗 - 在炼制信息中补充了道具所需的生产…
Читать и обсудить →【V0.9.20】Demo更新——实装掌门特质
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 实装了掌门特质相关玩法,并修改了之前的掌门特质效果: - 领袖气质 - 初始掌门威望+5,威望+1/回合 - 初始凝聚力+10 - 所有弟子,获得+1心境/回合 - 独断专制 - 初始掌门威望+5,威望+1/回合 - 初始道基+5,道基+1/回合 - 初始凝聚…
Читать и обсудить →【V0.9.19】Demo更新——丰富对话内容
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 新增了修仙城市中城市影响力对应的图标 丰富了散修与玩家的对话内容 新增了对话选项“释放威压”,可对低于己方对话角色两个及以上境界的散修使用,使用后可直接令目标散修进入重伤状态 修复内容 修复了在一些条件下,可以重复攻击妖兽的BUG 修复了气血暴涌特质的生效时机与恢复…
Читать и обсудить →【V0.9.18】Demo更新—修复部分bug
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 修复内容 修复了收集类任务的完成界面在部分情况下会重复弹出的问题 - 现在收集类任务只会弹出一次 修复了特殊情况下部分特殊地点没有生成的问题 修复了特殊情况下郁家主线无法正确触发的问题 修复了一些情况下仙苗等级计算错误的问题 修复了在一些情况下,建筑所属分舵错误的问题 补充…
Читать и обсудить →【V0.9.17】Demo更新——实装部分宗门理念
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 实装了宗门理念道法自然开发中的效果 ——弟子所受雷劫伤害-20%(开发中)→弟子渡劫成功率+9% 实装了宗门理念法不轻传开发中的效果 ——弟子修习领悟速度+100%,无法修习相性低的功法(开发中)→亲传及以上弟子修习功法相性+50% ——弟子突破后有概率获得一个永久正…
Читать и обсудить →【V0.9.16】Demo更新——新增门众一键分配
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 新增内容 新增门众自动分流功能 ——分舵人员超过上限时,自动向其他有空余洞府的分舵分配弟子 新增手动分配修士所在分舵功能 ——在门众界面中,可以手动调整分配内门、外门弟子所在分舵 新增可以一键分配门内精英所在分舵的功能 ——通过【门众】界面下方一键分配按钮可以将门内精英自动分…
Читать и обсудить →【V0.9.15】Demo更新——修复一些bug
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。 修复内容 修复了特质“气血虚浮”效果错误的问题 修复了部分地方关于剑修战斗策略的错误描述:“死斗”→“专注” 修复了城市商会中”城市拍卖会“情报售价为0的问题 修正了“二阶衍器楼”错误的效果描述 修复了完成所有悟道后仍会出现提示“选择推衍”事务的问题 修复了州郡已解锁全部槽位…
Читать и обсудить →【V0.9.14】Demo更新——调整了州郡相关的玩法
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 调整了州郡相关的玩法: - 州郡建设的资源消耗变更为“灵木”; - 建设的建造需要花费对应的时间; - 玩家可通过花费“灵石”的方式立刻完成建设; - 已建成的州郡建设可以通过鼠标右键进行拆除 调整了“灵木”的产出来源: - 州郡的某些特征产出 - 地块中“森林”地貌产出 - 城市商会购买 修复内容 …
Читать и обсудить →【V0.9.13】Demo更新——新增州郡玩法
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 新增了州郡发展相关的玩法 - 州郡新增建设槽位,建设槽位分为“修行”、“经济”、“治世”、“仙迹”4种类型,不同州郡拥有不同的建设槽位组合; - 建设槽位随着州郡发展等级解锁,可以在已占据的州郡中选择槽位类型对应的建设方向; - 州郡建设消耗资源立即完成,不需要等待建设时间; - 新增州郡升级后的提示和州郡可进行…
Читать и обсудить →【V0.9.12】Demo更新——拍卖会新增拍品
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 拍卖会的拍品新增了练气境至金丹境的属性武器,弟子装备后普攻将会附带对应的属性伤害 修复内容 修复了旧档中功法修炼至下一等级的预计时间会显示为负数的问题 修复了门众界面中玩家自定义的属性模版无法保存的问题 修复延寿丹的效果为增加寿元 修复了游戏中错误的“勇气”属性描述,替换为果决 修复了备战界面中滑动鼠标会移动…
Читать и обсудить →【V0.9.11】Demo更新——优化功法的修行方式
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 新增了修行条-任意灵根:部分功法修习条件仅需主灵根满足指定条件即可; 新增功法相性-灵根:现在功法的相性新增了“灵根”类型,修士的灵根达到需求时,功法领悟速度将更快; 修复内容 修复了旧存档中部分物品出现多条相同效果的问题; 修复了部分丹药效果中出现多条增加丹毒效果时显示未汇总的问题; 修复了贸易结束后出售商品…
Читать и обсудить →【V0.9.10】Demo更新——新增功法与战技的相关玩法,新增主线任务
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 Tip:本次修改的部分内容需要开新档才能体验。 新增内容 新增主线剧情——修仙家族郁家相关内容(部分存档可能需要新建游戏才能体验); 新增门派资源:灵珠; 新增了突破管理的延迟突破功能; - 使用与战技属性与之对应灵珠可对战技进行升级,升级后的战技将会拥有更加强大的效果; - 灵珠可通过地图探索、城市商会、占领特殊州郡…
Читать и обсудить →【V0.9.9】Demo更新——修复与优化
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 修复内容 修复部分武器装备普攻丢失的问题; 修复部分文本丢失的问题; 修复进入游戏在主菜单界面的时候必定会卡顿的问题; 优化内容 优化了载入存档的加载速度; 优化加载存档、战斗返回主场景时候进度提示,现在的提示细节会更多; 去掉了过回合结束后会强制调转镜头到渡劫位置的功能; 优化了过回合时候的数据处理流程,加快过回合…
Читать и обсудить →【V0.9.8】Demo更新——新增长按连续使用丹药功能
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 新增了在人物详情下包裹界面中长按鼠标右键可以连续使用丹药的功能; 新增了在库藏界面中长按鼠标左键可以连续使用丹药的功能; 修复内容 修复了使用回复气血、增加修为两种类型丹药的时候,在气血已满、修为已满情况下还能继续使用该丹药的问题。 修复了装备部分武器时会释放错误的普攻的问题; 修复了被击杀的渡劫散修在特定情况…
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