Новости Ascension
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
【V0.9.7】Demo更新——新增地图奇遇及野外怪物
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 新增了六种元素怪物,由野外随机产生; 新增地图奇遇“城外劫匪”; 新增了突破管理的延迟突破功能; 添加了突破管理中死亡概率高不进行突破的选项; 历练管理-任务历练中派遣弟子改为派遣外门弟子; 派遣外门弟子执行历练任务时会有成功率和死亡风险; 城市拍卖会中新增丹药“小还丹”、“大还丹”; - 小还丹效果:1、…
Читать и обсудить →【V0.9.6】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 新增预设和生成人物评价的生成方式; 新增了处理惹事弟子后,宗门内反应的提醒事务; 新增了宗门影响力过低时,触发相关的州郡事务; 新增了资源数据溢出值,杂役力可溢出到下一回建造时使用,悟道值可溢出到下一回合悟道时使用; 修复内容 修复了特殊情况下,探索秘境进行战斗时,中途退出后依然可以占领秘境的问题; 修复了建…
Читать и обсудить →【V0.9.5】Demo更新——新增修士死亡相关玩法
各位道友,你们好! 本次版本的核心是新增了关于修士死亡的相关玩法,增加了开除负面特质弟子时的特殊反馈,新增了关于“手动战斗”操作的引导,修复了山门派遣攻击无法使用的bug,调整了丹药“天道筑基丹”的使用效果,调整了战技“空虚灵印诀”的数值。 新增内容 新增修士死亡相关的玩法; - - 目前修士可能会死亡的情况: - - 不同境界的修士达到一定年龄后每年都有概率会死亡,提示修士“体质”属性可降低死亡概率 - - 练气境及…
Читать и обсудить →【V0.8.13】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好! 感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。 新增内容 新增解锁功能“修行管理”时的相关引导; 新增了门内精英可进行破境时的事务通知,屏蔽了外门弟子自行进行历练和破境相关的提醒; 新增了宗门可开启仙苗招募时的事务通知提示,左侧图标会根据仙苗招募当前状态显示不同的提示; 增加一批新的捏脸立绘,男性增加帽子和面具,女性增加性感风格的服饰和脸部部件,男性年纪小的时候不会随机出…
Читать и обсудить →《宗门志》现已参加10月新品节!
各位道友好, 《宗门志》现已参加Steam新品节!在本次新品节的版本中,我们相较之前玩家测试的版本做出了不少优化和改动。放出版本并不会为内容开发按下暂停键,我们会随时根据玩家反馈持续更新和优化版本,希望能让大家玩得开心。 本次版本的核心是新增了灵峰相关玩法,新增了弟子管理相关玩法,修复了已发现的bug,优化了文本描述,更换…
Читать и обсудить →【V0.8.13】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!本次版本核心是新增了突破/渡劫的相关玩法。从底层对游戏性能进行了大幅优化,并对已发现的游戏bug进行了修复。 请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。** 以下是本次更新的具体内容: 新增内容 新增了使用灵石突破后可获得一些特质(宗门和个人皆有)的玩法 1. 突破之后炼化灵石后,无论成功或失败都会有概率给予弟子或者宗门一些特质,这样花灵石突破就算失败也不一定是负收…
Читать и обсудить →【V0.8.11】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本主要是优化了部分性能问题。 优化突破系统的一些交互和数值。 以下是本次更新的具体内容: 优化了修士突破玩法的交互与数值; - 增加文案介绍渡劫和突破概率的关系; - 优化炼化灵石获得突破或渡劫加成数值; 优化了主场景的美术资源的渲染性能,修改很多资源的属性,所以会导致更新比较大。 优化了战斗状态中开始战斗,暂停,手动,自动,半自动切…
Читать и обсудить →【V0.8.11】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。** 以下是本次更新的具体内容: 新增内容 新增手动战斗玩法 1. 可以通过战斗界面右上方的切换按钮,切换至手动战斗模式; 2. 点击鼠标左键或者使用F1~F6快捷键,可以选定需要操作的修士,如需批量选择,可以按住鼠标左键进行拖动框选; 3. 进入手…
Читать и обсудить →试玩时间延长,国庆继续修仙!
各位道友好, 非常感谢大家这段时间的热情试玩! 自9月19日试玩开启以来,我们在频道、B站收到了大量支持与反馈,对游戏的后续更新帮助良多。由于大家的热情远超预期,**我们决定将原定于9月29日结束的试玩延长至10月8日!** 衷心感谢大家的支持与厚爱,希望大家在接下来的日子里继续畅游修仙世界,度过一个愉快的国庆假期!…
Читать и обсудить →【V0.8.10】Demo更新——Bug修复
各位道友,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。** 以下是本次更新的具体内容: 新增内容 赐予修士别名 1. 现在可以通过人物界面-管理,对修士新增别名; 2. 可以通过人物-管理界面还原修士的本名; 标记重点关注修士 1. 现在可以通过门众界面对修士标记为重点关注对象; 2. 门众新增页签…
Читать и обсудить →【V0.8.9】Demo更新——Bug修复
各位道友,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 Bug修复 修复了一些情况下无法进入战斗的问题 QQ频道 B站-宗门志 玩家交流群:891052126…
Читать и обсудить →【V0.8.8】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 内容更新 新增道具“传送符”:在队伍栏上方-传送道具一栏中使用,可传送至视野范围一定距离以内的地块; 丹殿与器殿现在可以产出资源; Bug修复 修复了建筑的前置建造条件没有正确显示的问题; 修复了开局物资中物品品质低于评级的问题; 修复了城市分舵舵主头像信息显示错误…
Читать и обсудить →【V0.8.7】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 Bug修复 修复了城市贸易队伍结算后,增加的城市影响力没有刷新城市占有率的问题; 修复了部分情况下镜头移动方向错误的问题; 修复了部分情况下妖巢怪物的数值与境界不符的问题; 修复了修为增长会降到负值的问题; 修复了部分情况下会同时生成两个boss的问题; 修复了部分…
Читать и обсудить →《宗门志》试玩限时开启!
各位道友,你们好! 《宗门志》限时试玩版现已正式上线啦!本次试玩时间**从9月19日开始,持续至9月29日**。 同时,我们将于**9月21日,22日参加“核聚变2024”北京站**,欢迎大家来我们的展位**“独立区D33”**试玩免费Demo! 我们期待各位亲临现场游玩,提出宝贵意见。 《宗门志》是一款将“修仙”和“…
Читать и обсудить →《宗门志》试玩版下架公告
各位玩家,你们好! 本次《宗门志》的限时试玩已于8月12日结束,敬请留意时间。 8月2日试玩版上线以来,我们收到了非常多宝贵的建议。大家的反馈与建议为《宗门志》提供了优化方向,也为我们的开发工作增添许多动力。 非常感谢大家的关注与喜爱。欢迎大家将《宗门志》加入Steam愿望单,或分享给你的亲朋好友。这将是对我们最大的鼓励! 最后,如果你想第一时间获取《宗门志》的新资讯,或者对游戏有任何的建议,可以关注我们的社媒账号,或者加入QQ…
Читать и обсудить →【V0.7.18】Playtest Bug修复与优化
各位玩家,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 Bug修复 修复了部分术修和武修的基础技能错误。 修复了部分情报事件点击后无法定位的问题 修复了炼制丹药时变更生产目标数量有时会显示为负数的问题。 修复了提交资源类的城市任务时,在购买资源后任务进度不刷新的问题。 修复了新加入队伍的弟子在集结过程中被踢出队…
Читать и обсудить →【V0.7.17】Playtest Bug修复与优化
各位玩家,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 Bug修复 修复了装备部分武器战斗时武器无法显示的问题。 修复了炼制界面中丹方对应的部分丹药效果无法显示的问题。 修复了炼制界面中炼制丹药需要消耗的资源和特殊材料无法显示的问题。 修复了功法《烈焰焚天诀》所需功法相性与功法设定效果不一致的问题。 修复了部分…
Читать и обсудить →【V0.7.16】Playtest Bug修复与优化
各位玩家,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 Bug修复 修复了引气境修炼速度过慢的问题,提示了引气→练气境的修炼速度。 修复了部分情况下好感度显示错误的问题。 修复了部分情况下自由历练和任务历练条件不一致的问题。 修复了部分情况下增加灵根的丹药没有正确生效的问题。 修复并优化了部分游戏内文本错误。 …
Читать и обсудить →【V0.7.15】Playtest Bug修复与优化
各位玩家,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 Bug修复 修复了一些情况下属性成长溢出情况(去掉每回合增加的效果)。 修复了游戏内部分错别字,优化了部分文本。 修复了创建队伍界面增加队伍数量、增加队伍人数效果与悟道中名字不一致的问题。 功能优化 增加了在战略地图中按“ESC”按钮可以打开或者关闭设置界…
Читать и обсудить →【V0.7.13】Playtest Bug修复与优化
各位玩家,你们好! 感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。 以下是本次更新的具体内容 Bug修复 修复了部分情况下会出现读档失败的问题 修复了在某些情况下导致牛羊音效一直循环播放的问题,包括但不限于:战斗、回到主界面时,仍然播放该音效的问题。 修复了城市贸易中筑基境以上道具无法出售,售价为0的问题。 修复了特殊地点建议等级错误的问题。 修复…
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