Новости Three Kingdoms: The Blood Moon
Объявления разработчиков, обновления и обсуждения.
Patch released-20240619
Bloodboid won't kill yourself from now. Guan may buy Bun instead of peanut to gain more HPmax. 3 relics and 1 card is changed. 燃血改為不會造成致命傷。 酒販不再賣花生給關興,改為饅頭,增加更多生命上限。 【生息珠】【牛角】在敵人回合也會觸發了。 【觀星術】改為不會遭遇埋伏。 【寧靜】改為如果抽到「技」,獲得1…
Читать и обсудить →Patch released-20240618
Change some words of Bloodmoon. Only 1 choice is needed now. Reduce atk of some troops. Some cards or relics are balanced. Jiangwei now have 1 mp when start. 修改血月模式,綜合調整默認難度與詞條。每當遇見曹丕只需要選擇1次。 下調部分兵卒的攻擊。 【景門】不再恢復法力,改為1回合…
Читать и обсудить →Patch released-20240617
Bloodmoon VI and VII was available. Rework the handmax rule. Now only you can choose which card to discard when your hand is full. 开放血月6,7,分别强化兵卒、将帅级敌人。 重制手牌上限规则,不再随时判断手牌上限,只有在自己回合结束时判断。 如果超出手牌上限,自选丢弃多出的牌。 手牌上限调整为5。每回合多…
Читать и обсудить →Patch released-20240613
大部分敌人的血量有轻微随机。 综合调整少量怪物数值与AI。 略微下调直接掉落高级宝物的几率。 优化加速档位,提升基础速度增加一档更快的。 将一些等待时间也归入加速控制。 移除一个敌人死亡的等待。 优化文案并修正错误。…
Читать и обсудить →Patch released-20240611
Cards are dropped in elite levels, and relics are very small chance to dropped in normal levels. About 5 cards or relics are changed. 将帅关恢复掉落卡牌。兵卒关增加极小概率掉落宝物。 削弱【桃木剑】,成长攻击调整为1/4~1/2格。 【桃木剑】现在击杀召唤物不再增加攻击。 【隔山打牛】基础攻击调整为2~…
Читать и обсудить →Patch released-20240608
New function, you can skip automactically when you have no card to respond enemy's attack. Turn off at setting. About 15 cards or relics are changed. 新功能,敌人攻击且自己无牌可打时自动跳过。默认开启,可在设置中移除。 张星彩新“辅”牌【木制弓兵】,回合结束时消耗箭矢自动随机攻击。 【牵…
Читать и обсудить →Patch released-20240605
About 20 relics and cards are changed. Cao PI's ending was revised to show only the white Moon. Adjust the execution order of a few relics. Optimize the texts, fix some missing tips. Fixed Sima Yi occasionally not trigge…
Читать и обсудить →Patch released-20240603
1. Blood Moon difficulty adjustment. Blood Moon 2 and above are no longer prioritized for discarding jamming cards. Blood Moon 3 and above wine slot reduced by 1. 2. The number of times required for to trigger is unified…
Читать и обсудить →DEMO released
The demo version includes content 1 main character - Guan Xing No blood moon mode Unable to obtain steam achievements Join us on discord…
Читать и обсудить →English available!
English now available! Join us in discord!…
Читать и обсудить →游戏更新-20240527
游戏更新-20240527 1.大量简化与调整文案。 2.修改【二连斩】,改名为【开刃】,触发时加入两张【连斩】。 3.修改【自动还击】,改为可以多次触发。 4.综合调整了多张关兴卡牌数值。 5.修正【青釭剑+】不添加卡牌的问题。…
Читать и обсудить →游戏更新-20240522
更新内容: 1.在你宝物多的时候,商人可能会收购更多宝物,最多3件。 2.拾取或购买高级宝物而替换掉一般宝物时,会获得与其售价一致的铜钱。(强化宝物事件不计入此规则。) 3.新公用宝物【棋盘】。拾取卡牌没有合适的时候,可以换成少量铜钱。 4.姜维新卡牌2张【起爆】、【借势】。 5.调整卡牌【杜门】。在手牌时每回合结束时恢复法力。 6.宝物【鱼鬣衣】回归,在敌人回合打出攻击牌时可以获得护甲。 7.首领关不再会遭遇埋伏。 8.切磋事件移除了…
Читать и обсудить →游戏更新-20240519
更新内容: 1.闪避不再判断回合。 2.所有角色初始酒增加1瓶。 3.姜维生命上调1格。 4.姜维被动调整为承受攻击后保留一半。提升【山】的护甲至1格。 5.削弱4弩兵关卡为3弩兵。 6.宝物桃木剑不再移除获得的法力,而是额外附加攻击效果。 7.【迷魂烟】增强为直接移除【控制抗性】。【迷魂烟+】额外移除【免疫控制】。 9.略微提升稀有卡牌掉率 9.修正黄天道袍问题 10.修正一个资源问题 11.优化数个音效。 12.调整机灵小孩事件,可…
Читать и обсудить →游戏更新-20240517(第2次)
更新内容: 1.攻击牌打出规则调整,现在跟防御牌一样会在敌人攻击前打出。 2.暂时移除鱼鬣衣。 3.桃园事件调整,现在会随机获得5种桃花中的一种。 4.宝物获得规则调整,现在如果只有普通版本的宝物,仍然会在商人或掉落中看见高级版本。 5.略微下调在第二三章时,直接获得高级宝物的概率。 6.宝物飞盾+调整,会将普通快速反击一并强化。 7.卡牌龙卷调整,恢复为1格攻击。…
Читать и обсудить →游戏更新-20240517
1.攻击牌打出规则调整,允许在敌人回合打出。 攻击牌会在敌人攻击后再打出。需要目标的攻击牌只能选中正在攻击你的敌人。 鱼鬣衣、千手雕像根据新机制重做。 调整几张防御牌,新增“连营”关键字,防御阶段针对敌人攻击可以额外打出牌。 数张防御牌增加了【连营】,同时调整数值。 2.数张辅助牌移除了概率。 3.姜维死门削弱,修改为不再区分单位。 4.姜维新卡牌:净化,消除敌人闪避护甲,秒杀召唤物。 5.综合调整一些卡牌、数值。 6.修正大师…
Читать и обсудить →游戏更新-20240514
更新内容: 1.新增通关标记。在图鉴中显示每张牌、每个宝物通过的最高记录。 2.现在战斗中意外死亡后可以重新进入战斗。需要在设置界面中勾选开启。 3.姜维的【运气】现在允许取消操作。 4.调整宝物【天禄像】,修改为只修改2张随机攻击牌。 5.调整召唤羽扇的4张牌,不再允许法力不足时打出。法力消耗降为1点。增加限用1~2次。 6.冻结现在会清除目标的闪避(包括自己的)。 7.姜维初始牌【冲击】改为默认可以打出造成1格伤害。如果有法力则增加…
Читать и обсудить →游戏更新-20240513
1.新角色——姜维 拥有专属的法力系统。 包含48张卡牌、18个宝物,以及各自对应的升级版。 2.【将帅】关不再掉落卡牌。 3.【燃血】牌增加自己的伤害预警。 4.宝物【飞盾】调整为将所有【挡】变为【快速还击】,【飞盾+】则变成【快速还击+】。 5.宝物【本草经+】不再增加生命,改为打出【干扰牌】时,额外抽1张牌。 6.宝物【闪电鞭】不再是只触发1次。修改为洗牌时,如果没有闪避,则获得1~2层。 7.调整几个地方的UI。 8.修复多…
Читать и обсудить →游戏更新-20240426
更新内容: 1.新增卡牌类型:辅助牌,不可直接打出,但如果满足指定条件后会自动打出。 2.修改一些牌为辅助牌,并新增一些。 3.支持键盘数字键选择卡牌,可在设置中打开数字显示。 4.新增无双模式,可在设置中打开,角色会被大幅强化,但是无法完成成就。 5.新增另一套图标,可在设置中切换地图和卡牌中的艺术字。 6.削弱陆逊,下调生命。 7.下调血月5难度下,增加敌人生命或攻击的词条。 8.新增1个随机强化宝物事件,修正部分事件无法出现的bu…
Читать и обсудить →游戏更新-20240423
更新内容: 1.新增血月模式 挑战逐渐提高难度的游戏。目前开放至血月5。 新增关联成就,以及通关结局。 2.新增一些卡牌与宝物。 3.初始手牌上限调整至6。 4.张星彩初始牌调整,增加2张近战普攻,远程普攻减少1张。 5.延长章节长度,增加1个地点。 6.综合调整游戏中多项内容,涵盖数值、属性、卡牌、宝物(主要是我改完后记不住了 orz)。 7.修正多项bug。 《蜀末》玩家交流Q群:866721288…
Читать и обсудить →游戏更新-20240415
更新内容: 1.宝物双皮奶、太清丹经重制。 2.关兴、张星彩各1张新卡牌。调整数张牌。 3.综合调整了游戏中多项数值,包括卡牌、宝物、怪物。 4.第一,二章新增了新的bgm。 5.多个效果有了新的触发提示。 6.优化大师强化卡牌返回的操作。 7.调整一些敌人站位,以免被UI遮挡。 8.修正青龙偃月刀、重弩、强化卡牌事件等多个小概率触发的bug。 9.调整部分损失生命的事件,增强容错。 10.调整了一些特效与对白 《蜀末》玩家交流Q群:8…
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