Избранное

Найти игру

Меню

Build 148 (Beta)

  • Fixed info button in tech tree not being clickable

  • Fixed stats for Scathe not displaying correctly

  • Fixed liquid transportation blocks being too explosive when full

  • Fixed moving a build plan always moving it to the front

  • Removed tar fields requirement for Plastanium Compressor research

  • Various minor map fixes for Origin, Sea Port and Extraction Outpost

  • Added support for named colors in logic with %[colorname]

  • Added sensors for display size and draw buffer size

  • Added tiled logic display block

  • Reverted bridge cost increase

  • Made Fungal Pass a requirement for T2 units

  • Rebalancing of Erekir turret ammunition

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения