Избранное

Найти игру

Меню

Build 143

  • Fixed some keybinds missing translations

  • Fixed a long-standing pathfinding issue of enemy wave units exhibiting "confused" behavior in certain maps

  • Fixed a server exploit that allowed users to block others from connecting

  • Made entity sync network errors log a warning instead of forcibly disconnecting clients

  • Made server list show multiple servers per row on wide screens

  • Misc fixes to Steam lobby system; you can now set a name/color when hosting

  • New UI for turret/unit weapon stats in core database

  • Improved support for modded planets with different radii

  • Added support for cloudMesh: and HexSkyMesh as a type for planets in JSON mods

  • Added world logic setProp instruction; while unfinished, this instruction allows world processors to set attributes of buildings and units, like health or items stored

Читать в Steam ↗

Комментарии 0

Гостевые никнеймы не подтверждают личность. Все комментарии проходят проверку владельцем сайта.

Обсуждение ещё не началось.

    Настройки cookies

    Вы можете изменить выбор в любой момент. Отказ от аналитики не ограничивает доступ к сайту.

    Технологии, провайдеры и сроки хранения