Пространственные разломы
Spacetime Rift
Временные порталы на территорию другой фракции. Условия входа, задания Мино и Уру, время пребывания и награды за исследование чужой карты.
Содержание статьи
Краткие факты
- Уровень персонажа
45
- Появление
Каждые 3 часа
- Окно входа
Около 10 минут
- Базовое время визита
1 час
- Направления Global
Verteron ↔ Altgard
Куда ведёт разлом
Элийцы переходят из Вертерона в Альтгард, асмодиане — в обратную сторону. На чужой территории доступны задания, монстры и часть исследовательских целей. Вход в разлом не переносит в Бездну: это отдельная область со своими правилами.
Как найти портал и войти
Достигните 45-го уровня и откройте карту своей территории. Действующий разлом отмечен значком воронки. Нажмите на него: карточка показывает условия, оставшееся время входа и число доступных использований. Переместитесь к ближайшему своему кибелиску, затем доберитесь до портала и взаимодействуйте с ним. Автоматический маршрут к отметке не равен мгновенной телепортации.
В Вертероне возможные области появления — Destroyed Abyss Gate, Forest of Exiles и Southern Altamia Highland. В таблицах каждой области указано по пять возможных позиций. Это варианты появления, а не 15 одновременно открытых порталов. На нашей карте динамические разломы пока не отмечены.
Расписание и два таймера
Разломы появляются с интервалом три часа. Окно входа обычно длится около десяти минут, а базовый визит на противоположную сторону — один час. Закрытие входного портала не обнуляет оставшееся время уже начатого визита.
Точное время следующего открытия проверяйте по часам сервера и карточке события. Регион, часовой пояс и переход на зимнее время могут менять привычное время на ваших часах. Остаток мест также берётся из текущего окна входа: фиксированный лимит для всех версий здесь не указан.
| Показатель | Что ограничивает |
|---|---|
Время до закрытия портала | Как долго ещё можно войти |
Remaining Uses | Сколько использований входа осталось |
Basic Usage Time | Базовую длительность визита |
Added Usage Time | Дополнительное время, если оно применено |
Все четырнадцать заданий
Оба первых поручения и следующие двенадцать описаны в полном списке заданий разломов: точки выдачи, цели, ориентиры и награды. Переходите к своей фракции; часть одноимённых заданий имеет разные цели.
Первое задание элийцев: Мино
Мино (Mino), торговец Wind Breeze Merchants, выдаёт региональное задание Spacetime Rift с 45-го уровня. Начальная точка связана с Dawn Legion Temporary Outpost в Вертероне. Войдите в разлом и добудьте коготь Withered Armadon в Альтгарде; ориентир цели — Wave-Swept Cliff. После выполнения вернитесь к Мино в Вертерон.
Базовая награда этой версии задания: 97 797 опыта, 21 000 Kina (Bound), по одному Wisdom Stone (Bound) и Daevanion Crystal (Bound), 2 000 очков Бездны, Facade Ring и титул Altgard Traveler. Это награда задания, а не каждого входа в портал.
Первое задание асмодиан: Уру
Уру (Uru), торговец Quai Merchants, выдаёт одноимённое региональное задание с 45-го уровня в Альтгарде, у Collapsed Chasm. Через разлом отправляйтесь в Вертерон и получите панцирь Wandering Klaw; ориентир цели — Verteron Fortress Valley. Сдаётся задание Уру в Альтгарде.
Награда: 213 118 опыта, 21 000 Kina (Bound), по одному Wisdom Stone (Bound) и Daevanion Crystal (Bound), 2 000 очков Бездны, Outsider Ring и титул Verteron Traveler. Следующие поручения этой серии имеют собственные цели и награды.
Что делать на чужой территории
Перед входом возьмите доступные задания с названием Spacetime Rift. После переноса выбирайте ближайшие цели: место прибытия и короткое время визита делают длинный маршрут через всю карту неудобным.
Награда чужих подземелий в Global отличается от домашних. Кристалл Даэваниона в региональном задании не означает такой же приз за каждый чужой данж.
Для повторного визита выбирайте ещё не выполненные цели: награда первой зачистки не становится ежедневной.
| Цель | Зачем идти |
|---|---|
Задания Spacetime Rift | Опыт, предметы, титулы и очки Бездны за конкретное поручение |
Одноразовые награды за зачистку на чужой территории | |
Боевые цели и награды отдельной локации | |
Исследование; для открытия требуется подходящий ключ |
PvP, смерть и возвращение
Стража вражеских поселений опасна и при исследовании ради PvE. Обходите охраняемые точки; чужие кибелиски не заменяют домашнюю сеть быстрых перемещений. До перехода проверьте выбранный режим боя. Не рассчитывайте менять его уже после нападения.
Воскрешение у домашней точки возврата завершает исследование чужой земли. Возможность воскреснуть на месте зависит от обстоятельств гибели и доступного способа воскрешения; наличие камня не гарантирует продолжение визита после любой смерти. Следите за счётчиком пребывания и оставьте время на ближайшую цель.
Отличия версий и похожие названия
В KR/TW обновление 3 декабря 2025 года сократило цикл с четырёх часов до трёх и увеличило лимит входа с 200 до 400. Там же появился War Mode с переключением на территории своей фракции и перезарядкой 70 минут. Эти исторические значения не служат универсальной настройкой всех серверов Global.
Spacetime Rift — переход на чужую территорию. Ежедневное испытание Unknown Fissure, события в Бездне и её коридоры относятся к другим активностям; их билеты, лимиты и награды не взаимозаменяемы.